![]() |
|
|||||||
| Kayıt ol | Yardım | Üye Listesi | Kimler Online | Albümüm | Sosyal Gruplar | Flash Oyunlar | Ajanda | Arama | Bugünki Mesajlar | Forumları Okundu Kabul Et |
| Grafik ve 3D Tasarım Grafik ve 3D Tasarım Hakkında Herşey... |
![]() |
|
|
LinkBack | Seçenekler | Thema bewerten | Stil |
|
|
#1 (permalink) |
![]() |
Burada Sadece Dersler Anlatılıcaktır... Aksi taktirde Yorum Yazılan Mesajlar Silinecektir!! Devamında Uyarı cezası ile cezalandırılacaktır..!!bide lütfen tşk yazıcanıza tşk butuno tıklayınız!!! ![]() Bölümümüz de en popüler resim işleme programı olan Adobe Photoshp u daha yakından tanıyıp, onunla neler yapabileceğimize göz gezdireceğiz. Profesyonel bir resim işleme programı olan Adobe Photoshop'un kullanım alanının çok geniş olduğu bir gerçektir. Ancak bizim buradaki ilgi alanımız internet ve dolayısıyla web olduğu için daha çok web sayfalarının tasarımındaki rolü ve web'deki etkisi yönüyle Photoshop'u inceleyeceğiz. Photoshop'un eski versiyonları da var tabi ki, ama biz burada CS2 versiyonu'nu tanımaya çalışacağız. Photoshop CS2 'daki yeniliklere basitçe bakarsak; eski versiyonlarına göre kullanım açısından fark olmamasıyla birlikte yetenekleri açısından bir çok değişiklikler var. Basitçe bir gözlemle, daha çok matematiksel özellik eklenmesi, vektörel uygulamalara daha yatkın olması, eski efektlerin, "Layer Style" olarak daha çok gelişmesi, hazır şablonların eklenmesi, Yazı Aracı (Type Tool) nın marifetlerinin gelişmesi, 8000'den fazla layer'e izin vermesi, vektörel şekillerin ve maskelerin (shapes) eklenmesi, programın ara yüzündeki en önemli görsel değişikliği ise en üstte Ana Menü'nün hemen altında yer alan ve uygulamaları daha kolay ve etkili yapmamızı sağlayan Tool Options Bar - Araç Seçenekleri Çubuğu'nun ilave edilmesi ki Photoshop'un CS2 versiyonu ile gelen en önemli yenilikler olarak sayılabilir. Photoshop'u kullanabilmek için öncelikle "Tool Box" denilen "Araç Kutusu" nu çok iyi bilmemiz ve tanımamız gerekir. Sıra ile; Araç Çubuğunu tanımaya çalışacağız, daha sonra Photoshop'un önemli unsurları olan, Layer (Katmanlar) 'leri, Efektleri (Layer Style), Filitreleri (Filter) tanıyacağız. |
|
|
|
|
#2 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Photoshop windows/mac Kisa yoL Tuşları File Menü`sü Amaç Windows için Mac için Yeni CtrL+N Cmd+N Yeni Layer Ctrl+Shift+N Cmd+Shift+N Aç Ctrl+O Cmd+O FarkliAç Ctrl+Alt+O n/a Kapat Ctrl+W Cmd+W Hepsini Kapat Ctrl+Shift+W Cmd+Shift+W Kaydet Ctrl+S Cmd+S FarkliKaydet Ctrl+Shift+S Cmd+Shift+S KopyasiniKaydet Ctrl+Alt+S Cmd+Option+S Web için Kaydet Ctrl+Alt+Shift+S Cmd+Option+Shift+S Page Setup Ctrl+Shift+P Cmd+Shift+P Yazdir Ctrl+P Cmd+P Çikis Ctrl+Q Cmd+Q ImageReady’ e geç Ctrl+Shift+M Cmd+Shift+M Yardim F1 F1 Edit Menüsü Undo Ctrl+Z Cmd+Z History ’de bir adim geri Ctrl+Alt+Z Cmd+Option+Z History ’de bir adim ileri Ctrl+Shift+Z Cmd+Shift+Z Kes Ctrl+X Cmd+X Kopyala Ctrl+C Cmd+C Birleştirilmiş Kopyala Ctrl+Shift+C Cmd+Shift+C Yapistir Ctrl+V Cmd+V Içine Yapistir Ctrl+Shift+V Cmd+Shift+V Free Transform Ctrl+T Cmd+T Image Menüsü Adjust Levels Ctrl+L Cmd+L Adjust Auto Levels Ctrl+Shift+L Cmd+Shift+L Adjust Auto Contrast Ctrl+Alt+Shift+L Cmd+Option+Shift+L Adjust Curves Ctrl+M Cmd+M Adjust Color Balance Ctrl+B Cmd+B Adjust Hue/Saturation Ctrl+U Cmd+U Desaturate Ctrl+Shift+U Cmd+Shift+U Invert Ctrl+I Cmd+I Extract Ctrl+Alt+X Cmd+Option+X Layers menüsü New Layer Ctrl+Shift+N Cmd+Shift+N Layer via Copy Ctrl+J Cmd+J Layer via Cut Ctrl+Shift+J Cmd+Shift+J Group with Previous Ctrl+G Cmd+G Ungroup Ctrl+Shift+G Cmd+Shift+G Bring to Front Ctrl+Shift+] Cmd+Shift+] Bring Forward Ctrl+] Cmd+] Send Backward Ctrl+[ Cmd+[ Send Back Ctrl+Shift+[ Cmd+Shift+[ Send Backward Ctrl+[ Cmd+[ Merge Layers Ctrl+E Cmd+E Merge Visible Ctrl+Shift+E Cmd+Shift+E Select Menüsü Hepsini Seç Ctrl+A Cmd+A Seçiciliği gider Ctrl+D Cmd+D Yeniden Seç Ctrl+Shift+D Cmd+Shift+D Inverse Ctrl+Shift+I Cmd+Shift+I Feather Ctrl+Alt+D Cmd+Option+D Filter Menüsü Son Filter’i tekrarla Ctrl+F Cmd+F Fade Ctrl+Shift+F Cmd+Shift+F View Menüsü Preview CMYK Ctrl+Y Cmd+Y Gamut Warning Ctrl+Shift+Y Cmd+Shift+Y Zoom In Ctrl++ Cmd++ Zoom Out Ctrl++ Cmd++ Fit on Screen Ctrl+0 (sifir) Cmd+0 (sifir) Actual Pixels Ctrl+Alt+0 (sifir) Cmd+Option+0 (sifir) Hide Edges Ctrl+H Cmd+H Hide Path Ctrl+Shift+H Cmd+Shift+H Show Rulers Ctrl+R Cmd+R Snap Ctrl+; Cmd+; Target Path Ctrl+Shift+H; Cmd+Shift+H; Lock Guides Ctrl+Alt+; Cmd+Option+; Show Guides Ctrl+’ Cmd+’ Show Grid Alt+Ctrl+’ Option+Ctrl+’ |
|
|
|
|
#3 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
OPACITY DEĞERLERİNİ KLAVYEDEN DEĞİŞTİRME Toolbox araçlarından brush, stamp (boyama ve rötuş) araçlarından herhangi biri seçili durumdayken klavyeden girilen numerik değerler, bu araçların opacity değerlerini değiştirir. Seçim araçları, crop, move seçiliyken girilen numerik değerler, bulunduğunuz layer’ın opacity değerini değiştirecektir. Opacity değerlerine klavyeden 48, 62 gibi küsuratlı değerler girebilirsiniz. COLOR RANGE Color Range renge duyarlı bir seçim aracıdır. Color Range penceresinde yer alan damlalık araçlarının yardımıyla belirlenen renkler pencere kapatıldığında bir seçim alanına dönüşür. İşlevli ve yoğun kullanılan bir Photoshop aracıdır. Color Range penceresinde yer alan Selection ve Image seçenekleri, seçim çalışmanızın açık olan belgenin ön izlemesi ile birlikte çalışmanıza olanak sağlar. Pencerede yer alan Seçim değerlerinizi kaydederek başka bir çalışmanızda tekrar kullanabilirsiniz. Select açılan menüsünden renge duyarlı seçim çalışması yapabilirsiniz. Belirli bir renk hakimiyetinin olduğu belgelerde kullanılabilir. Color Range’in en önemli araçları damlalıklar. Select menüsünün seçeneğini ‘Sampled Colors’ yapın, en altta bulunan ‘Selection Preview’ bölümünde de Grayscale seçeneğini aktif yapın. Üç damlalıktan ‘+’ simgeli olanı seçin ve Zebra gibi siyah kuşakları olan bir nesnenin açık, orta ve koyu bölümlerine tek tek tıklayın. Her tıklayışınızda Zebra’nın kuşaklarındaki belirginliği görebilirsiniz. Seçim için renk ekleme ve çıkarma işlemi için iki ayrı damlalığı kullanmanın yanında birinci damlalığa tıklayıp istediğiniz renk tonunu seçtikten sonra seçime yeni noktalar dahil etmek için shift tuşunu kullanabilirsiniz. Alt tuşuna basarak da seçimden nokta çıkarabilirsiniz CMYK RENK MODUNDA RGB FİLTRELERİ Photoshop filtrelerinin çoğu RGB renk modunda çalışır. CMYK renk modunda iken ister kanallara tek tek, ister Quick Mask ile RGB filtrelerini CMYK modda kullanabilirsiniz. Yeni bir Alpha kanalı oluşturun ve Filter menüsüne göz atın, hemen hemen tüm filtrelerin aktif olduğunu göreceksiniz. FADE Photoshop tüm alternatif araçlarıyla bize neredeyse sınırsız bir güç veriyor. Kullanılan tüm araçların farklı tarzlarda yorumlanmasıyla kolayca hoş sonuçlar elde edilebiliyor. Fade özelliği de bunlardan biri. Çalışma belgesine herhangi bir filtre uyguladığınızda, Edit menüsü altında aktif hale gelen Fade’e tıklayın. Açılan pencereden, son uyguladığınız filtrenin Opacity değerini, bununla beraber etkili olmasını istediğiniz Layer Mode’larından birini seçebilirsiniz. AÇISI BOZUK BELGELERİ DÜZELTME Servis bürodan gelen taramalar, çoğunlukla açısı bozuk görsellerdir. Bu durumda kullanılan iki açı düzeltme yöntemi var. Biri; çoğunlukla kullanılan Crop, diğeri de Rotate Canvas. Açısı bozuk olan belgenin açısını düzeltmek için Toolbox’tan cetvele (Measure) tıklayın ve belgenin sol alt köşesinden sağ alt köşesine bir doğru çizin. Info araç penceresinde bu değer gözükecektir. Ardından Rota’te Canvas’tan Arbitrary komutunu verin; açılan pencerede düzeltilmesi gereken açı değeri yazıyor olacaktır. CROP ve TRIM Çalışma sırasında belgenizi kadrajlar ve kullanmayı düşünmediğiniz alanları atarsınız. Crop, bu noktada en çok tercih edilen araçtır, fakat özellikle feather ile yumuşatılmış piksellerin crop yapılmasında istenmeyen sonuçlarla karşılaşabiliyoruz. Hassas crop’lamalarda (özellikle layer’lı bir çalışmada) Trim saydam alan içerisinde piksellerin dayandığı alanın dışında kalan bölümü atarak crop yapar. En küçük piksel değerini algılayarak hareket eden Trim, bu noktada oldukça sağlıklı sonuçlar veriyor. PHOTOSHOP AÇILIŞ PÜFLERİ Programların duyarlı oldukları tuş kombinasyonları vardır. Photoshop’un da buna benzer bir özelliği söz konusu. Klavyeden Alt ve CTRL tuşlarına birlikte basın; bırakmadan Photoshop’u açın; açılıştan kısa bir süre sonra size Plug-in klasörünü soracaktır. Buradan devre dışı bırakabilir yada başka bir klasörü tanımlayabilirsiniz. Bu aşamadan sonra tuşlardan elinizi kaldırın ve tekrar Alt ve CTRL tuşlarına basın; kısa bir süre sonra da Scratch Disks ayarlarını gösteren bir pencere açılacaktır. Bu HD’nizde yer kalmadığı durumlarda başka bir HD’yi tanımlamanıza yarar. LAYER GRUPLAMA Photoshop içerisinde iki layer’ı birbirinin içine gömmek, geçişler yapmak için küçük bir PÜF noktamız var. Yapacağımız işlemin aynısını klavyeden Alt tuşuna basılı tutarak, mouse ile iki layer’ın tam ortasındaki çizgiye geldiğinizde, mouse’un kursörü değişir, bu noktaya tıkladığınızda layer’lar gruplanmış olur. Bu çalışmayı menüden yapmak için ise, Üst layer’ı altında bulunan yazı içerisine gömmek için ilk olarak yazının bulunduğu layer ile üst layer’ı link ile bağlıyoruz. Klavyeden CTRL+G tuş kombinasyonunu uygulayın. Yandaki resimde görmüş olduğunuz gibi üst layer alt layer’daki yazının içine girdi. Bu yöntemin link kullanılmadan yapılabilmesi için örnek resimde Layer 1’e tıklayarak yazının ya da içine gömülecek layer’ın da altında olmasına dikkat ederek yine aynı komutu verin, aynı sonucu verecektir. LAYER MASK Layer’lar arası kompozit çalışmalarda kadrajlama, tasarımın gelişme aşamasında, tasarımın değişken yapısında Layer Mask’ların (katman maskesi) önemi tartışmasızdır. Örnek bir belge açın ve layer’da olmasına dikkat edin. Bir seçim alanı oluşturun, Layer araç paletinden ‘Add a mask’ ikonuna tıklayarak seçimi Layer Mask’a dönüştürün. Örnek resimde gördüğünüz gibi Layer Mask’a tıklayın. Burada uygulayacağınız tüm çalışmalar, filtreler sadece maskeye uygulanarak orijinal belgeye herhangi bir etkisi olmayacaktır. Maskeye, Filter> Blur> Gaussian Blur filtresini 25 radius değerinde uygulayın. Maskın erimesiyle geçişler oldukça yumuşadı. Maskeye distort filtrelerinden, artistik filtrelere kadar birçok efekti uygulayabilirsiniz. Alt tuşuna basılı tutarak mouse ile Layer Mask’ın üzerine tıklayın. Çalışma alanında gördüğünüz, maskın kendisidir. Tekrar Alt tuşu ile maska tıkladığınızda eski haline gelir. Shift tuşu ile maskeye tıkladığınızda geçiçi olarak maskeyi devre dışı bırakmış olursunuz. CTRL tuşu basılıyken mouse ile maskeye tıkladığınızda ise seçili (selection) duruma gelecektir. LAYER SET Photoshop 6 ile birlikte gelen Layer Set, yoğun layer karmaşasına son vermiştir. Oldukça işlevli, tasarımcılara nefes aldıran bir kolaylıkla alkış aldı. Layer araç paletinde klasör ikonu görünümünde yer alan Layer Set aracı hakkında birkaç püfümüz var. Alt tuşu ile birlikte Layer Set ikonuna tıkladığınızda karşınıza Layer Set bilgi penceresi çıkar ve hangi isimde açmak istediğinizi, layer modunu, opacity değerini doğrudan girebilirsiniz. Layer paletimizde onlarca layer olduğunu kabul ederek bu layer’ları bir Set altında toplamak istiyoruz. Aynı set altında toplamak istediğiniz layer’ları birbirine bağlayarak Layer Options ayarlarından ‘New Set From Linked’ komutunu kullanabilirsiniz. COPY MERGED Photoshop harikalarından bir tanesi daha. Özellikle benim çok pratik kullanımından dolayı sık sık başvurduğum bir araç. Onlarca layer’lı bir çalışmanızda ister tüm alanı, ister bir bölümünü seçip, seçim alanı içerisinde kalan gizlenmiş layer’ları görmeyen sadece aktif olan layer’ları gören Copy Merged komutu uygulandığında seçim alanı içerisinde kalan tüm layerlara, Flatten Image komutu uygulayarak hafızasında layer’ları birleştirerek kopyalar ve istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz. ARRANGE Diğer programlarda çok sık kullandığımız, nesneler arasında yer değişikliği yaparız. Birbirlerinin altına ya da üstüne taşımak, bazen en alta bazen de en üste taşıma yaparız. Photoshop programında bunu genelde elle grçekleştiririz. Ama Photoshop içersinde de böyle bir araç ve komut dizini var. Layer menüsü altında bulunan Arrange sekmesinde layerlı bir çalışma belgesinde herhangi bir layer’ı diğer bir layer’ın altına, üstüne yada en üste taşıma gibi komutları bulunmakta. SEÇİMİ PATH’E DÖNÜŞTÜRME Path denilince hemen dekupaj akla geliyor. Photoshop yeni yaptığı atakla uzun ve zahmetli path çizimlerini geride bıraktıracak. Biz yine de geriye giderek halen sorunların çıktığı birkaç noktanın altını çizeceğiz. Örnek çalışmamızda etrafı oldukça temiz bir ördeğimiz var. Magic Wand aracıyla uygun tolerans değerinde beyaz alanı seçerek seçimi inverst komutuyla tersine çevirdik. Ördeğimizin kenarlarında piksellerden dolayı kırıklı bir seçim elde ettik. Bu kırıklıkları gidermek için Select>Modify>Smooth değerine gireceğiniz piksel değeri kadar hatlar yumuşayacaktır. Ardından yine aynı bölümden Contract komutuyla 1 piksel değerinde içe doğru seçimi daralttığımızda temiz bir görüntü elde ederiz. Var olan seçimi Path’e dönüştürmek için Window>Show Paths’i açarak options sekmesinden Make Work Path komutunu verin. Tolerans değerine 0.5 değerini girin. Path paletinde isimsiz bir path oluştu, Work Path yazan yazının üzerine çift tıklayın ve bir isim vererek kaydedin. Aksi takdirde path aracıyla çizim yapmaya başladığınızda isimsiz path’iniz silinebilir. Var olan path’ini ister kopyalayarak ister File>Export>Paths to Illustrator komutya vektörel bir programa taşıyabilirsiniz. TIFF FORMATINDA CLIPPING PATH Photoshop içinde yaptığımız dekupajları FreeHand programına TIFF formatında Clipping Path özelliğinde kaydedip aktarabiliyoruz. EPS formatında Clipping Path daha kolay ve daha bilinir ama FreeHand programı içersinde sorunsuzca film çıkışa gönderilebiliyor. CONTACT SHEET II Özel bir katologlama sistemi. File menüsü altında, Automate seçeneğinde bulunan Contact Sheet II sürekli karıştırdığımız, aradığımızı bulamadığımız görsel kütüphanemiz içinde ön görüntülü katologlama yaparak bizi hem zaman kaybından hem de stresten kurtarır. Contact Sheet penceresini incelersek Source Folder butonunda katologlama yapılacak dosya dizinini tanımlatıyoruz. Document bölümünde ise kataloglama yapılacak sayfa ölçülerini ve çözünürlük değeri tanımlanıyor. Thumbnails bölümünde ise sayfa ölçülerini belirttiğimiz alana yatayda ve dikeyde kaç bölümden oluşacağını, bir sayfamızda kaç görsel olması gerektiğine karar veriyoruz. En son bölümde görsellerimizin altında dosya isimlerinin hangi karakterde, kaç puntoda yazılacağını belirliyoruz. Kataloglama işlemi tanımladığınız dosya dizinindeki görseller bitene kadar devam eder. Sayfa doldukça Photoshop yeni bir sayfa açarak devam eder. Çalışma bittiğinde istediğiniz formatta saklayabilir veya baskılarını yaparak arşivleyebilirsiniz. Katologlama sırasında dosya isimlerini yazdığından aramak, bulmak çok daha kolay olacaktır. QUICK MASK-1 Quick Mask çalışma alanında bir seçili alan olması durumunda klavyeden -Q- harfine basarak devreye giren ve bu alan üzerinde Brush araçlarıyla boyayarak alan ekleme ve çıkarma yapabileceğimiz bir tekniği bize sunar. Bunun yanında var olan bir seçili alanı Quick maska dönüştürdüğümüzde uyguladığımız Distort filtreleri sayesinde farklı görünümler elde edebiliriz. Örnek görselimizde bir seçili alan yaratıp (1) onu Quick Maska çevirdik (2) ve Distort'tan Wave Efektini uygulayarak görselimizde bordür oluşturduk (3). Sonra da var olan Quick Mask’ı tekrar klavyeden -Q- harfine basarak seçili duruma getirdik. Seçili alandan yararlanarak görselimizin dış alanını boşaltarak Layer Style’den farklı etkilerde bulunduk. QUICK MASK-2 CMYK renk formatında bir görsele RGB renk formatında çalışan filtreleri uygulayamazsınız. CMYK formatında iken, Alpha kanalında yapılan çalışmalara RGB renk kanalında çalışan filtrelerden bazıları uygulanabilir, Quick Mask'ta da RGB renk kanalında çalışan filtre gruplarından bazılarını çalıştıralabilir, seçili alan uygulayarak, seçim alanını Quick Mask'tan çıkardıktan sonra renk araçlarıyla veya tercih ettiğiniz farklı araçlarla müdahale edebilirsiniz. Etkisi görsele direkt uygulanmasından daha iyi olmaz ama gereksiz yere RGB-CMYK dönüşümlerinin önüne geçebilir. KULLANMADIĞINIZ LAYER’LARI GİZLEYEREK KAYDEDİN Öyle çalışmalar olur ki 20-30 layer kullanmak zorunda kalır, Photoshop belgemiz yüzlerce MB oluverir. Aynı belgeyi tüm layer’ları gizleyerek kaydettiğimizde 20 MB bir farkın olduğunu görebilirsiniz. Layer Set’lerle çalıştığınızda gizleme ve gösterme çok daha kolay olacaktır PRINT OPTIONS File menüsü altında sinsice bekleyen baskıda büyük kolaylık sağlayan bir araç. Print options aracılığıyla baskılarınıza büyük bir kolaylık sağlıyor. Kağıdınıza göre Scale to Fit Media komutuyla deformasyona uğratmadan oranlı bir şekilde sığdırarak aldığınız baskılarda, kağıt rengini, ters yüz baskıyı ve birçok özelliği kontrol edebilirsiniz. SEÇİM ALANINI LAYER YAPMAK Background ya da bir layer’da herhangi bir araçla oluşturduğunuz seçim alanına CTRL+J tuş kombinasyonunu (Layer via Copy) uyguladığınızda seçim alanı içersinde kalan pikseller yeni bir layer olarak üstünde oluşur. Aynı seçim dahilinde CTRL+Shift+J tuş kombinasyonuyla (Layer via Cut) seçim alanı içinde kalan pikseller oradan kesilerek bir üst layer’ı oluştururlar. SHIFT TUŞUYLA SÜRÜKLE BIRAK Photoshop içerisinde aynı değerlerde iki farklı, açık durumda çalışma belgeniz olduğunu düşünelim. Bir belgeden diğerine layer’ları, linkli yada tek başına taşıma yaparken Shift tuşuna basılı tutarak taşımanız durumunda sürüklenen layer sayfaya göre hangi koordinatlarda ise taşındığı belgede de aynı koordinatlarda otomatik olarak yerleşir, sayfanın neresine bırakırsanız bırakın fark etmez. HEALING BRUSH Photoshop 7 ile birlikte gelen ve adından en çok söz ettiren yeniliklerden bir tanesi Healing Brush, Patch. Rötuşlar konusunda büyük bir kolaylık getiren araçların kullanımı da çok kolay. Eskisi gibi el ve bilek yetenekleri fazla gerektirmeyen bu araçlar bizlere önemli zaman kazandıracak. Aracı kullanmak için Stamp aracında olduğu gibi Alt tuşuna basarak dokuyu taşıyacağımız bir merkez alıyoruz, ardından gerekli yerlerin rötuşuna başlayabilirsiniz. Stamp aracından ayrılan en önemli özelliği “Clone” yapıldığı bölgenin pikselleriyle homojen bir yapıyla kaynaşması ve piksellerin renk ve doku bilgisini alarak taşınan dokuyu bu bilgiler içerisinde aktarması. PATCH TOOL Photoshop’un sayısız harikalarından biri. Doku taşıma konusunda şaşırtıcı bir yeteneğe sahip. Rötuşun yapılacağı alanı Patch Tool aracıyla çizerek belirliyorsunuz, sonra bu alana giydirmek istediğiniz dokunun üzerine seçili alanı sürüklüyorsunuz, hepsi bu kadar. Rötuş, çalışmanızın hassaslığına göre Patch Tool ile alanı belirledikten sonra Feather değeri verebiliyorsunuz. SNAPSHOT History araç paletinin içinde gizlenmiş bizi bekleyen önemli bir araç. Bildiğiniz gibi History araç paleti yaptığımız işlemleri tek tek hafızasına alarak istenildiğinde geri alıp, sonra tekrar çalışmaya başlayabildiğimiz bir araç. Çalışma içinde oluşturduğumuz etkilerde karar veremediğimizde, devam ederek farklı etkiler yakalamak istediğimiz olur. Böyle bir karar öncesi çalışma ekranımızın ve layer’ların tüm özellikleriyle aynı belge içerisinde bir yedeğini alarak çalışmanın sonunda karşılaştırmasını yapmak için History araç paletindeki Snapshot’ı kullanmak oldukça pratik bir çözümdür TOOL BOX RENK KONTROLÜ Çalışmalarımız sırasında tool box’taki foreground ve background renklerini resetler, yer değiştirir, çalışma alanı içersinden damlalık aracıyla renk örneği alırız. Tool Box renklerini resetlemek için klavyeden ‘D’ tuşuna bir kere basmanız durumunda renkler siyah ve beyaza döner, ‘X’ tuşuna bastığınızda foreground ile background renkleri yer değiştirir HISTORY BRUSH Hazır görsellerinizden bir tanesini açın. Örneğimizin algılanması için üzerine, layer açmaya gerek yok, renklerini sizin belirleyeceğiniz bir Clouds filtresi uygulayın. Ardından Toolbox’tan History Brush’ı seçerek örnek resimdeki değerlerde fırçanızı kullanın. History Brush, son kaydedileni hafızasında tuttuğundan tekrar onu geri aktarırken özel layer mode’larını kullanmamız sonucu hoş çalışmalar elde ediyoruz. Layer Modu’nu Normal’e getirdiğimizde direkt son kaydedilen pikseller fırçanın müdahale ettiği noktalarda ortaya çıkar. (OPACITY DEĞERLERİNİ KLAVYEDEN DEĞİŞTİRME) |
|
|
|
|
#4 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
!) Herhangi bir resim dosyamızı açıyoruz 2) yeni bir layer katmanı oluşturuyoruz (CTRL + SHIFT + N) 3) Yeni LAyerimizi Brush tool (B) ile aşagıdaki resimdeki gibi karalıyoruz. ayarlarımız Opacity : 100 Hardness : 100 Renk : Siyah şeklinde olacaktır. 4) Tekrar Yeni bir layer oluşturduk tan sonra Filter > Render > Clouds efectini uyguluyoruz. 5) Aynı layerimize Difference Clouds Effectini uygulayacaz Filter > render > Difference Clouds ama bu effectimizi 10 kere ard arda uygulamamız gerekcek. bunun için bi kere uyguladıktan sonra CTRL + F kombinasyonuna 10 kere basmamız yeterli olacaktır. 6) Bu çalışmamızı CTRL + SHIFT + S kombinasyonuyla PSd dokumanı olarak kaydediyoruz. 7) daha sonra oluşturdugumuz son Layerimizi siliyoruz Layer > Delete > Layer. Sildikten sonra Filter > Discort > Displace Effektimizi uyguluyoruz. DeğerLer aşagıdaki gibi olmalı properties: Horizontal Scale: 10 Vertical Scale: 10 Displacement Map: Stretch To Fit Undefined Areas: Repeat Edge Pixels en son ok dediğimiz zaman gelen pencerede onceden kaydetiğimiz PSD dokumanı açıyoruz. 9) Sürekli CTRL + F kombinasyonu uygulayarak Daha güzeL bir goruntu haline donuşturuyoruz. 10) Backgrund Layerimize gelerek 2 kere tıklıyoruz ve kilidini açıyoruz. 11) backgroud layerimizin kilidini açtıktan sonra Layer mask ekliyoruz. Layer > Layer mask > revell aLL . 12) Daha sonra Layer maskımıza tıklayarak image > Apply image ye tıklıyoruz. değerler aşagıdaki gibi olmalı properties: Layer: Layer 1 Channel: RGB Invert: tıklı değil Blending: Multiply Opacity: 100% 13) Sonra Resmiminiz altında yeni bir layer oluşturuyoruz. bunu yapmak için CTRL + SHIFT + N yapıp oluşturduktan sonra. Layerimizi Resmimizin altına taşıyoruz. ve Paint Bucket Tool (G) ile siyah renkle dolduruyoruz. 14) en üstteki layerimizi CTRL ye basılı tutarak seciyoruzm ve invers uyguluyoruz (CTRL + SHIFT + I) 15) Yeni layer oluşturuyoruz (CTRL + SHIFT + N) bu layerimizi en alttaki siyah layerimizi üzerine taşıyoruz ve Edit > Fill komudunu uygulayarak beyaz renkle dolduruyoruz. 16) Seçili olan Layerimizde Displace effectini tekrarlıyoruz (CTRL + F) 17) Layer maskımızı CTRL ye basaılı tutarak seçişyoruz. 18) Daha sonra Lasso tool (L) ile ALT tuşuna basılı tutarak soldaki seçimi seçimden çıkartıyoruz. 19) daha Sonra kalan kısmı Move Tool (V) iLe sağ tarafa dogru çekiyoruz. 20) sonra Sağa dogru çektikten sonra CTRL + T ile Sağa dogru yon hareketi veriyoruz ve beyaz ksımı ortecek şekilde bırakıyoruz. 21) Bu yaptıgımız işlemlerin aynıları sağ taraf içinde uyguluyouz yani ilk once CTRL ye basılı tutarak Layer maskımızı seçiyoruz Lasso tool ile sağ tarafı seçimden çıkartıyoruz Move tool ile biraz yana çekiyoruz.CTRL + T ile sağa dogru beyaza kadar kaydırıyoruz. 22) Bu işlemlerden sonra en alttaki siyah layerime CTRL + I (invert) komudunu uyguluyoruz. 23) Layer 3 umuzu seçiyoruz ve Layer > Layer Sytle > Graident overlay kısmını seçip aşagıdaki değerleri giiriyoruz Blend Mode: Normal Opacity: 25% Gradient: Beyazdan siyaha Reverse: tıklı Style: Reflected Align with Layer: tıklı Angle: 90° Scale: 150% 24) Aynı layerimize Layer> Layer Style> Drop Shadow effectini uyguluyoruz. değerleri aşagıdaki gibi Blend Mode: Multiply Color: siyah Distance: 9px Spread: 0% Size: 20px 25) Dilersek en lattaki layerimizede Drop shadow effecti uygulayabiliriz. |
|
|
|
|
#6 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Öncelikle stamp tool'u kullanacağımız için onu bi tanıyalım: ![]() Brush: Cilt temizleme işlemi yapılırken kullanilan fırça tipi ve boyu. Mode:Temizleme işlemi yaparken bu ayarı değiştirmeyin.Fakat bu ayarla değişik stiller katabilirsiniz. Opacity:Fırça vuruşunun şefaflık oranı. Şimdi bir resim açın. Stamp Tool'u seçtikten sonra Alt tuşuna basılı tutarak kopyalacağınız yeri seçin. Sonra tuşu serbest bırakın. Fırça boyutunuzu seçin ve sivilcenin üzerinde gezdirin. Yavaş yapın belli olmasın... Bi de ince bir ayar gerektiriyor o yüzden dikkat gerekiyor. Yakın bir yerden seçerseniz az belli edersiniz. Buda Sonuç; ![]() |
|
|
|
|
#7 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
1-Öncelikle istediğiniz ölçüde beyaz bir layer açın. Sonra text menüsüyle istediğinizi yazın yalnız geniş bir font olmasına dikkat edin ve yazarken üst taraftan şu seçeneği seçin: ![]() Böylece yazımız renksiz ve seçili olacak. 2-Channel menüsüne geçelim ve yeni bir alpha 1 channeli oluşturun. ![]() 3-Bir kez d ve bir kez x 'e basıp renkleri ters çevirip sıfırlayalım ve seçili alanı temizleyelim delete ile ![]() 4-Yeniden bir channel yapıyoruz ama bu sefer channelın içini temizlemeyeceğiz. Select- Feather uygulayacağız 10 yazıp uygulayın yalnız yazınız ufaksa değeri küçültün çünkü yazı biraz daralacak... ![]() 5-Artık seçili alanı temizleyebiliriz... Görüntü blur bir halde olacaktır ![]() 6-Seçili alanı kaybetmeden FILTER-PIXELATE-COLOR HALFTONE seçeneğini olduğu gibi uygulayın. ![]() Resim bu hali alacaktır... 7-Ctrl+D ile seçili alanı giderip layer menüsüne geri gönelim ve FILTER-RENDER-LIGHTNING EFFECT seçeneğini aşağıdaki değerlerle uygulayın. Renk zevkinize göre size kalmış artık nasıl yapacağınız... ![]() Yanlız bir nokta var Tex Cahnnel kısmını Alpha 2 yapayı unutmayın...!!! 8-Select - Load Selection a gelip. Alpha2 i seçin ve invert'i işaretleyip uygulayın. ![]() 9-Delete tuşu ile seçili alanı sildikten sonra. Bu kez Select - Load Selection kısmından Alpha 1 kanalını invert ile seçin ve yine Delete ile seçili alanı temizleyip Ctrl+D ile bitirin. ![]() 10-Artık resminiz hazır bu da örnek.... ![]() |
|
|
|
|
#8 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Örnekte siyah saçı kızıl renge boyama işlemi yapacağız. orjinal resim olark bunu kullanabilirsiniz... ![]() 1. ilk olarak layer palette' deki (yarısı beyaz yarısı siyah daire) "create new adjustment layer" butonuna tıklıyoruz. ![]() burada açılan menüden "color balance" ı seçiyoruz. ve aşağıdaki değerleri aynen giriyoruz. ![]() ![]() ![]() 2. resmimiz bunları uyguladıktan sonra kırmızı bir görünüm alacak. bundan sonra "foreground color" 'ı siyah yapıyoruz. ![]() ve sonra da "layer mask"'ı siyahla dolduruyoruz(doldurma işleminin kısayolu alt+backspace tuşu). başka bir yol da menüden edit/fill use foreground color ![]() bunu yapınca resimdeki kırmızılık gidecektir. 3. daha sonra "foreground color" tekrar beyaz yapıyoruz ve sonra "brush tool" seçip saçı boyamaya başlıyoruz. ![]() 4. boyama işlemimiz bitince "layer palatte" deki blending ayarını normal'den color'a getiriyoruz. en son olarak da opacity değerini resim daha gerçekçi gözükene kadar düşürüyoruz(yapıp yapmamak size kalmış). ![]() VE işte Sonuç : ![]() |
|
|
|
|
#10 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Yanma veya Patlama Efekti Yapalım ![]() İlk olarak 600x600 bir dosya açın. Gradient toolun üstüne basıp radial gradient i seçin ve dosyanın ortasından sonun kadar çekip bırakın. Renkler siyah ve bayez olsun. ![]() Yeni bir layer açın Filter /Render /Clouds sonra da Filter /Render /Difference Clouds bu filtre bir kez daha uygulanabilir. ![]() Son olarak bulutların olduğu layerın blending option'ını "color dodge" a ayarlayın ve CTRL+U ile renklerini ateş rengine ulaşana kadar sürgülerle oynayın. Colorize seçeneğini seçmeyi unutmayın işte hepsi bu. Bunları Herhangi bir Resim veya NEsne üzerinde uygularsanız O nesnenin veya resimin sanki yanıyormuş gibi etkisini gösteririsiniz... Kolay gelsin iyi çalışmalar. |
|
|
|
|
#11 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
MatriX Görüntüsü Yapalım ![]() İstediğiniz boyutta beyaz beckground lu bir dosya açın. Daha sonra Filters/Texture/Grain filtresini 100, 100, Vertical değerleri ile uygulayın. ![]() Şimdi ilk rengi neon yeşili olan #60FF00 e çekiyoruz yada burdan rengi alabilirsiniz ikinci rengimiz ise siyah olmalı ve Filter > Artistic > Neon Glow uyguluyoruz. Değerler 5, 15 ve siyah ![]() Son olarak Filter > Stylize > Glowing Edges. Değerler 1, 15, 1. MatriX Font ===> Matrix Yazı Fontu iyi çalişmalar |
|
|
|
|
#12 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Bu efekt ne yapıyor ? Bu efekt boyutları aynı olan iki resmi birbirine karıştırıyor...Evet fotoğrafların veya resimlerin ( en az iki ve ayrı ayrı pencerelerede olması gerekir ) iki veya daha fazlasını belirttiğiniz kaynak ve hedef mantığı ile mix ( karıştırma ) işleminde gayet başarılı... 1. İki adet fotoğraf seçin ve bunları photoshop ta açın.. ![]() ![]() 2. Efektin uygulancağı resmi seçin ( ben bina ve gökyüzü olanı seçtim apply2.jpg ), Image menüsünden Apply Image komutunu çalıştırın. Resimdeki gibi bir menü çıkacak. ![]() Ya sonuç ? burada dikkat eidlmesi gereken nokta resimlerin ebatlarının tam olarak birbiri ile aynı olması gerekmektedir. ![]() |
|
|
|
|
#13 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Buzdan Duvar yapımı ( resimli anlatım ) 500x500 boyutlarında transparan artalanlı yeni bir dosya açın. D'ye basın. Daha sonra Clouds filtresini uygulayın. Filter>Render>Clouds.... Difference Clouds filtresini uygulayın. Filter>Render>Difference Clouds.... Bu filtreyi üç defa daha tekrarlayın. Bunun için 3 defa CTRL+F yapın. Aşağıdaki resme benzer bir görünüm elde etmiş olmalısınız. ![]() Glass filtresini uygulayın. Filter > Distort > Glass... [Distortion:14 - Smoothness:2 - Texture:Blocks - Scaling:50% - Invert: İşaretli] ![]() Hue/Saturation aracını açarak yandaki ayarlamaları yapın. Image > Adjustments > Hue/Saturation... ![]() Layer'ı bir kere çoğaltın. Oluşan yeni layer'ın modunu Overlay olarak değiştirin ve bir kez daha çoğaltın ve layer modunu Screen, Opacity değerini 50% olarak ayarlayın. Ayarlarla oynayarak daha değişik sonuçlar elde edebilirsiniz. Kolay gelsin... ![]() |
|
|
|
|
#14 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Gezegen Yapımı ( metinli anlatım ) Gezegen Yapalım ::. Yeni uygulamamız için 400 X 400 Pixel Bir çalışma sayfası oluşturun. 1- sırası ile X ve D tuşları ile Tools paletindeki Foreground ve Background Renklerini Sıfırlayın.( Sadece X ve D tuşuna basmanız yeterlidir) 2- Tool Paletinden Paint bucket Tool [ G ] Aracı ile Background'u siyah renk ile doldurun. 3- circular marquee tool sayfanın ortasına orantılı bir daire çiziniz.( Shift Tuşuna basılı tutarsanız orantılı çizmiş olursunuz) 4- Deselect Yapmadan Yeni bir layer oluşturun. ( Crtl + Shift + n) klavyeden "D" tuşuna basarak Renkleri tekrar Resetleyin. Tools Paletindeki Renkler olsun. Ve Background Layer'imize Çift Tılayıp Enter tuşuna basarak Kilitten kurtarın. Aşağıdaki efektleri yeni layera uygulayın 5- Filter->Render->Clouds Uygulayın. 6- Ctrl + L Tuşları ile Levels penceresini açın ve resimdeki gibi ayarlayın. 7- Image->Adjustments->Color Balance Yada Ctrl + B Tuşları ile Color Balance Penceresini açın ve Shadows, Midtones, Highlights'ın üçünüde ayrı ayrı seçerek şu ayarları yapın 8- Filter->Distort->Spherize uygulayın Amount: 100% Tekrar uygulayın bu defa Amount: 70% olsun ve CTRL + D ile seçimi bırakın. 9- Şimdi New Layer'imize Sağ tıklayıp Duplicate Layer Diyelim. New Layer'imizin Kopyası oluştu bu kopya üzerinde Filter->Artistic->Plastic Wrap uygulayın. 10- duplicate layer'in blending mode' unu "Hard Light" yapalım. işte görüntümüz. 11- Layer Paletindeki En alttaki layer' a (Layer 0) bir defa tıklayalım ve Filter->Noise->Add Noise uygulayalım. Amount: 30% Distribution: Gaussian Monochromatic: Checked 12- Tekrar klavyeden "D" tuşuna basarak Foreground'u siyah yapalım ve Layer 0 seçiliyken Paint Bucket Tool ile 5-6 defa çalışma sayfamıza tıklayalım. İşte Sonuç..: 13- En üstteki Layer'e ( Kopya layer) Layer > Layer Style > Outer Glow efektini resme uygun ayarlayın. Ve ek olarak Inner Glow'u uygulayın ( Inner Glow Ayarları normal) |
|
|
|
|
#15 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
kendinize bi araba seçin... ![]() daha sonra Magnetic Lasso Tool aracı ile (l) Resmi Aynı aşagıdaki gibi seçiyoruz. dikkatli secin yoksa gerçekci gozukmez. ![]() seçimizi yaptıktan sonra CTRL ye basılı turarak Seçtiğimiz kısmı aşagı dogru sürüklüyoruz. görüntü aşagıdaki gibi olmalıdır. Ama resmimizin uzerinde kesilmiş kısımdan artıklar kaldı bunuda Crop tool (C) ile aşagıdaki resimdeki gibi secerek daha iyi bir hale getiriyoruz. ![]() |
|
|
|
|
#16 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Hava açıkken neonun öyle yanması normal değil ama idare edin sizde havayı karartırsınız artık biraz kolay gelsin... 1) kendimize neon eklemek istediğimiz bir aracımızı açıyoruz. ![]() 2) Layer penceremizdeki Backgroundumuza sağ tıklayarak duplacate laye ile kopyasını oluşturuyoruz. 3) Sonra Magnetic lasso tool aracı ile aşagıdaki resimde oldugu gibi gerekli yerleri seçiyoruz. ![]() 4) daha Sonra Foreground rengimizi herhangi bir renk seçiyoruz ben yeşil seçtim. rengimizi seçtikten sonra Edit > Fill komuduyla Foreground seçili iken ok iyoruz ve goruntu aşagıdaki gibi olması lazım. ![]() 5) alanımız seçii ve içini Fill ile renkle doldurduktan sonra CTRL + C kopyalıyoruz CTRL + V ile yapışırıp yeni bir layer oluşturuyoruz ve bu layerimizin blending ayarını overlay yapıyoruz. aşagıdaki orneklerdeki gibi ![]() ![]() 6) Erase Tool aracı ile gerekli olmayan kısımları sildikten sonra Goruntumuz aşagıdaki gibi olursa işlemi tamamlamışızdır. ![]() |
|
|
|
|
#17 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
1) Kaputunu siyah yapacagımız arabamızı seçiyoruz. benim tavsiyem arkadaşlar daha çok Gri tonlardaki arabalarda bu işlemi uygulayın çünkü daha iyi sonuç veriyor. ben aşagıdaki arabayı seçtim mesela. ![]() 2) Arabamızın kaputunu Magentic lasso TooL (L) aracı ile seçiyoruz dikkatli deçmeye özen gosterin. örnek aşagıdaki gibi : ![]() 3) Daha sonra image > Adjustments > Brightness and Contrast aracı ile kaputumuzun rengini ayarlıyoruz ben bu araç için aşagıdaki değeri uygun gordum. 4) Resmimizin son hali alttaki gibi olmalıdır ![]() repleri unutmayınız |
|
|
|
|
#18 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Photoshop'ta Yıldırım Yapımı (resimli anlatımlı) 1. Öncelikle 300x150 boyutunda 72 pixel/inchs bir dosya açın. Daha sonra gradient aracıyla yandaki gibi bir şekil oluşturun. ![]() 2. Filter/Render/Difference clouds yapın. ![]() 3. Renkleri ters çevirmek için image/adjust/invert yapalım. ![]() 4. Şimdide renkleri daha da belirginleştirmek için image/adjust/level penceresini açalım.Oradaki değerlerle oynayarak isteğinize göre şimşeğin etkisini verebilirsiniz. ![]() 5. En son aşama olarak şimşeğin rengini ortaya çıkaralım.Bunun için image/adjust/hue-saturation bölümüne tıklayın.Açılan pencerede ki colorize kutusuna tıklayın ve hue-saturation-lightness değerleri ile oynayarak istediğiniz sonuca ulaşın. ![]() |
|
|
|
|
#19 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Photoshop'ta Patlayan Yazı Yapımı 1.İlk olarak istenilen boyutlarda zemini beyaz olacak yeni bir döküman açalım.Ben 350x150 lik bir döküman açtım. Siyah renkte yazımızı yazalım.Sonra yazı layer ının üstüne sağ tıklayım rasterize layer(render layer) yapalım.Böylece yazımız normal bir katman haline gelecek.Yine yazı katmanına sağ tıklayarak duplicate layer yapalım.Böylece bir kopyasını elde etmiş oluruz.Bu çalışmamızı artık üstteki kopya layer ile sürdüreceğiz. ![]() 2.Kopyaladığımız katmanda bulunurken edit/fill komutunu seçin.Açılan pencerede use kısmındaki white mode bölümüne multiply değerini verin.Şimdi filter/blur/gaussian blur filtresini uygulayın.Ben 1.5 değerini verdim.Siz istediğiniz değerleri de verebilirsiniz. ![]() 3.Filter/distort/polar coordinates komutunu verin.Açılan pencerede polar to rectangular seçeneğini tıklayın. ![]() 4.Tüm resmi saat yönünde döndürmek için image/rotate canvas/90CW komutunu uygulayın.İkinci olarak filter/stylize/wind efektini verelim.Method kısmında wind;direction kısmında da from the right işaretli olsun.Şimdi yine aynı efekti bir kez daha uygulayalım.Bunun için CTRL-F tuş kombinasyonlarını kullanmamız yeterli olur. Çalışmamızı daha belirgin hale getirelim.Bunu yapmak için image/adjust/auto levels komutunu kullanacağız. ![]() 5. Bu aşamada resmimizi siyah bir zemin ile kaplayacağız.Image/adjust/invert (CTRL-I) komutunu verin. Daha önce yaptığımız gibi filter/wind filtresini yine iki kez uygulayan. ![]() 6.Şimdi de resmimizi eski haline getirelim.Image/rotate canvas/90CCW yi uygulayın.Sonra filter/distort polat coordinate komutunu verin.Açılan pencerede rectangular to polar seçeneğini işaretleyin.Katmanın özelliğini hard light olarak ayarlarsanız yazınız zemin içerindeymiş gibi görünür ![]() 7.Yazımızın rengini belirlemek için image/adjust/hue saturation seçeneğini tıklayın.Açılan penceredeki ayarlarla oynayarak istediğiniz rengi verebilirsiniz. ![]() |
|
|
|
|
#20 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
350*150 boyutunda yeni belge açın ve arka planı gri renk tonuyla doldurun.Daha sonra yazınızı yazın. ![]() Yazı layerinin style ayarlarına girin ve aşağıdakileri uygulayın ![]() ![]() Bunları uyguladıktan sonra duplicate layer yapın ve aşağıdaki glow değerlerini girin. ![]() Çalışmanızı image-readye aktarın.İmage ready de layer aşağıdaki gibi olacaktır. Oklara iyi bakin, ordaki gözü kapatin ! ![]() Animation penceresindeki frame 'i 0.2sn yapin (göz kapali iken ) Sonra Duplicate yapin ve gözü acin. Sonra en sagdaki frame 'deyken Tween tusuna basin. ![]() Tween 'e bastiktan sonra assagidaki ayarlari yapin. ![]() Şimdi 9 tane frame olacak.9.ya gelin ve ardına 1 frame daha açın onda da Urfi olan layeri görünmez yapın.Arasını aynı şekilde tween ile doldurun.sonuça 17 tane frame olacak.Artık çalışmanızı kaydedebilirsiniz.. ![]() Insallah begenmissinizdir, hepinize basarilar |
|
|
|
|
#22 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
3D Yazı Yazmak 1-Siyah Bir Zemin Açılıp , Üzerine Beyaz renkle Yazımız Yazılır... ![]() 2-warp text ikonuna tıklayıp açılan pencereden sekildeki ayarlar yapılır... ![]() 3-yazı yazan layerimizi duplicate ediyoruz... ![]() 4-üsteki yazı layerinin gözünü kapatıp backraund layerimize sag tıklayıp merge visible diyoruz... ![]() 5-daha sonra filter >distort>polar coordinates ' i seçiiyoruz ... ![]() ![]() 6-image >rotate canvas>90cw yapıyoruz... ![]() 7-filter>stylize>wind yapıyoruz... ![]() ![]() 8- ctrl+F ye On ( 10 ) defa basıyoruz ![]() 9- image >rotate canvas >90ccw yapıp... ![]() filter >distort>polar coordinates ![]() 10-istege göre üsteki yazıya blending veriyoruz(üstteki yazı layerini seçerek) ![]() Ve sonuç ![]() ![]() |
|
|
|
|
#23 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Photoshop ile resimlerinizi karakaleme çevir 1.CTRL + O ile Resmi Açın 2.Resmimiz Renkli ise Shift + Ctrl + U ile Renksize Çeviri Yapın.(Image/Adjustments/Desaturate or Shift-Control-U) 3.Duplice Edin.( CTRL + J ) 4.Image/Adjustments/Invert (CTRL + I) 5.Layers Bölümünden Bu Layerin Türünü Normalden Color Dodge olarak Değiştirin. 6.Filter/Blur/Gaussian Blur. --> Radius Değeri : 2.4 Px Uygulama Girmeden Önce ![]() Uygulamaya Girdikten Sonra ![]() |
|
|
|
|
#24 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
bir klasik olmuş krom yazı yazma olayı yazı efektlerinde bence önemli olan o efekte uygun olan font kullanmak ben bu yazı için lucida blackletter isimli font u kullandım www.dafont.com adresinde bulabilirsiniz 1-şimdi normal bi şekilde istediğiniz boyutta bir dosya açın ve yazınızı yazın pek küçük olmasın ve yazınızı siyah olaraktan yazın 2-ardından layer penceresinden yazı layer ına sağ tıkırdatın ve duplicate layer deyin 3- bu kopyaladığımız layer daki yazıyı gri olarak yapıyoruz çok koyu olmasın 4-şimdi filter >blurZgaussian blur diyoruz ve değeri 4 giriyoruz bu şekil bişi olcak ![]() isterseniz bir kez daha aynı efekti uygulayın ama değeri 1 olsun 5-şimdi filter>render>lighting effect diyoruz ayarlar şöle olmalı kırmızıyla aldığım yerle o şekilde olmalı metin seçili ve ışık yukardan vurmalı ![]() görüntü şöyle olmalı ![]() 6- şimdi image>adjustment>curves diyoruz ayarlar şöyle olmalı ![]() ve sonuç ![]() ben buna ek olarak kendi yaptığım ve bu yazıya güzel giden bir background olduğunu düşünerek bir ekleme yaptım ![]() belki sizde kullanmak istersiniz die size bu resmide veriyim ![]() hadi kolay gelsin alıntıdır.... |
|
|
|
|
#25 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
araba camına film yapmak basit bi uygulama krom film yaparken dikkat edilmesi gerekli bir şey var krom uygulanacak camın üzerinde yansıma olması gerekli ben bu arabayı seçtim pek güzel değil ama idare edin ![]() sonra istediğniz camı seçin seçin ben burda magnetic lasso tool kullandım ardından image>adjustments>brightness contrast yolunu izliyoruz ve bu iki değeride arttırıyoruz bu kadar sonuç: ![]() şimdi birde camı karartalım gene camı seçiyoruz bu sefer ön camı alıyoruz gene image>adjustments>brightness contrast yolunu izliyoruz bu sefer tam tersine iki değeride azaltıyoruz sonuç : ![]() gördüğünüz gibi basit işlemlerle iyi sonuçlar alınabilinir tabi ben burda iki farklı şeyi tek yerde gösterdim biraz garip oldu siz duruma uygun olanı kullanırsınız artık |
|
|
|
|
#26 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
RESMİN KÖŞELERİNİ YUVARLAMA ben bu dersi noqturno arkadaş istediği için onun resmini kullandım 1- öncelikle kenar yuvarlaklığımız ne kadar olcaksa ona göre bi shift tuşuna baslı tutarak daire çiziyoruz ![]() 2-bu yuvarlığımızı resmin köşesine taşıyoruz çok uğraş gerktirmiyor merak etmeyin ![]() ![]() 3-select menüsünden inverse yapıyoruz 4- köşede kalan yeri beyazla boyuyoruz uç kısımları kapalı olduğu için gayet rahat boyanıyor pek dikkatli olmanız gerekmiyor şimdi seçimi bırakmayın ![]() 5-tekrar select menüsünden inverse yapıyoruz bu sefer yuvarlığımızı öteki köşeye taşıyoruz tekrar inverse diyerek gene köşe kısmı beyazla boyuyoruz ![]() 6-bu işlemi her köşe için ayrı ayrı uyguluyoruz ![]() 7-daha sonra ben images>canvas size diyerek resmin kenarına biraz taşırma yaparak beyazla boyadım ![]() bu şekil biraz uğraştırıcı gibi gözüksede pek zaman almıyo bu şekilde birazcık dolambaçlı anlatma nedenim de şu bu şekilde burdaki yuvarlağın boyutunu değiştirerek her keöşeyi farklı boyutta yuvarlayabilirsiniz |
|
|
|
|
#27 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
KARBON KAPUT YAPIMI forumda modifiyeye meraklı arkadaşlar var bende karbon kaput yapımını anlatmak istedim öncelikle size bu işte kullanılacak karbon bir kaputtan alınmış bir parça veriyorum magic eareser tool kullanarak beyaz kısımlarını rahatça silip kullanabilirsiniz üstüne tuklayınca büyür ![]() ben internette bu 206 yı buldum ![]() 1-ilk iş olarak kaputumuzu seçiyoruz ve ctrl+shift+u kombinasyonuyla kaputumuzu renksiz hale getiriyoruz eğer kaput çok koyu ise image>adjustments>brightness contrast dan brightness değerini biraz arttırın ![]() 2-şimdi o verdiğim kaput parçasının beyaz kısmını eareser magic tool la siliyoruz ve move tool kullanarak arabamızın üstüne getiriyoruz sonra ctrl+t ile free transformu açıp bunu sağa sola kaputun üsünü tamamen kapatıcak hale gelene kadar çekiştiriyoruz ![]() 3-şimdi bu sonradan eklediğimiz kaput parçasını görünmez yapıcaz bunun için layer ın yanındaki göze tıklıyoruz ![]() 4-şimdi ben magnetic lasoo tool kullandım siz istediğiniz seçim aracıyla tekrar kaputumuzu seçiyoruz ve ardından select menüsünden inverse diyoruz şimdi az önce görünmez yaptığımız layer ı görünür yapıcaz bunun için gene aynı yere tıklıyoruz ![]() 5- şimdi delete tuşuna basın ve ardından layer mode unu multiply yapıyoruz sonuç : ![]() ben kaputu pek iyi seçemediğimden biraz kötü durdu siz biraz daha dikkat edersiniz |
|
|
|
|
#28 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
IŞIN KILINCI YAPMAK arkadaşlar etrafımda böle kendilerine star wars şeklinde ışın kılınçlerı yapmak isteyenler var o nedenle böle bi ders hazırliyim dedim ![]() öncelikle bu işte kullanmak için size bir ışın kılıncı sapı veriyorum beyaz kısmını magic eareser tool la silebilirsiniz ben burda sade yaptım bi resim üzerinde kullanmadım ![]() free transformla kişinin eline uygun hale getirdikten sonra kılıncımızın sopasından lasso tool la şu şekil bişi çiziyoruz ![]() sonra ctrl shift n tuş kombinasyonuya yeni bir layer yaratıyoruz şimdi istediğiniz rengi seçin alt backspace tuşlarıyla bu seçtiğiniz yeri doldurun sağ tıklayark duplicate ederek 5 tane bu layerden yapın en alttaki layer a guissian blur uygulayın değeri 10 bi üsttekine aynı filtre değer 8 bi üsttekine aynı filtre değer 6 bi üsttekine aynı filtre değer 4 en üstteki layer da paint bucket tool kullanarak renkle doldurduğunuz yeri beyaz a boyayın şimdi bu katmanada aynı filtreyi uygulayın değer 4 olmalı sonuç : ![]() artık kılıncınızı sallayarak kötülüklere karşı koyabilirsiniz tabi biri çıkıp size el feneriyle bizi mi öldürcen uleyyyn derse orasını bilemem |
|
|
|
|
#30 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
PhotoShop Kullanımı Ve Araçları Abode Photo Shop [ 6.0, 7.0 ,8.0 ,9.0 CS2 ] ile ilgili herşey bu seri'de... Öncelikle Abode kullanıcıları için yaptığımız bu dökümanımızı umarım beğenirsiniz.Abode Photo Shop'ta merak ettiğiniz herşey buraya gelecektir...Özellikle böyle bir döküman yapmamızın sepebleri Abode'nin fotoğrafçılık sektöründe kullanıldığı için ve bazı Türk Yazılım şirketlerinin Ptoho Shop'ta tasarım yapmayı bilen eleman aradıklarınıda haber aldık.Ve bu dökümanımızı yapma ihtiyacını duyduk. Photsohop araçları hakkında bilgiler ________________________________________ Inner Shadow: Layer menüsü effects seçeneği altındadır. Drop Shadow’un aksine bu efket cismimizin daha uzakta gömülü gibi görünmesini sağlar. Lütfen sizde deneyerek ikisinin arasındaki farkı anlayın. Outer Glow:Cismimizin etrafına neon ışıklarını andıracak bir aydınlanma kazandırmak için kullanılır.Opacity,Blur ve Intensity ayarları gölgeleme işlemleri ile aynıçalışır; bu nedenle tekrar açıklamıyorum.Efekti aktif hale getirmek için “Apply” kutusunu işaretlemeyi unutmayın. Inner Glow: Neon tarzı aydınlanmayı cismin içine uygulanmasını sağlar.Çalışma mantığı ve ayarları önceki efektlerimiz ile yanıdır.Sadece en altta "Center” ve “Edge” olmak üzere iki ayar görmekteyiz.”Center”, aydınlanmayı cismin ortasında dışarı doğru , “Edge” ise kenarlardan ortaya doğru uygulamayı sağlar. Bevel and Emboss: Bu efekt aydınlatma ve karartmayı kullanarak cismimizin kabarık ve kabarık ve zemine gömülü. Zeminden yukarı şişkin görünmesi gibi çeşitli görüntüler üretiyor.Özellikleri öncekiler ile aynı.Ancak birkaç ufak farklılım var bunları da ezberlemeniz gerekmiyor.Her seferinde deneme yanılma ile elde etmek istediğiniz görüntüleri yakalayabilirsiniz.”Highlight”bölümü cismin aydınlık bölümünün özelliklerii “Shadow” bölümü de tahmin edeceğiniz gibi karanlık bölümün özelliklerini belirlemenizi sağlamaktadır.”up” seçeneği ile ışık kaynağımızı sol üste, “down” seçeneği ise sağ alta alır. Color Fill: Bu efekti uyguladığınız cismin rengini değiştirmenizi sağlar.Sistem şöyle çalışıyor.Uyguladığınız cismin aynısında bir cisim daha yaratır.Bunu bir üstte olmak üzere yeni bir katmana alır.Verdiğiniz şeffaflık ve katman efektini de birleştirerek tek katmana indirmiş şekilde size sunar.Sonuç tek katmandır. Seçim İşlemi Ve Biçimlendirmeler Bu bölümün amacını anlatmak için biçimlendirmeden ne kastetdiğimizi anlatalım.Bir cismin, boyutlarını değiştirme;yatayla yaptığı açıyı değiştirme;eğme;bükme; şeklini değiştirme;perspektif kazandırma;çevirme gibi işlemler... Bu işlemleri şeffaf bir katmandaki bir cisme veya bir yazıya ve şeffaf olmayan bir katmana uygulayabiliriz.Aracımız ”Edit” menüsünde “Free Transform” veya “Transform” olarak geçiyor.Hemen “Transform”un alt başlıklarını sıralayalım. Transform/Scale: Seçili alanın ,Textin veya seçili bir bölge yoksa tüm katmanın en, boy ölçülerini değiştirmeye yarar.Sağ ve sol kenarlardaki küçük kutular ile yaptığımız boyut değişiklikleri enine; üst ve alt kenarlardaki küçük kutular ile yapılan boyut değişikliği de boyuna değişiklik yapılmasını sağlar.Köşelerden yapılan değşiklik ise her iki doğrultuda cismin eb ve boyunu değiştirmenizi sağlar Transform/Rotate: Seçili alanın.Textin veya seöili bir bölge yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı değiştirmenizi sağlar. Transform/Skew: Seçili alanın,Textin veya seçili bir bölge yoksa tüm katmanın biçimini değiştirmenizi sağlar.Birbirinden bağımsız köşelerden çekiştirerek uygulanır.Dikkat edilmesi gereken tek nokta, bu araç diğer transfom araçlarından farklı olarak “render” edilmemiş “textlere” uygulanamamaktadır. Transform/Perspective: Seçili alana, Texte veya seçili bir bölge yoksa tüm katmana perspektif kazandıran bir araçtır.Bu aracın kullanılmasındansa “Distort” aracının kullanılması daha doğal görüntüler elde etmenizi sağlar. Transform/Rotate 180: Seçili alanın,Textin veya seçili bir bölge yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı 180 derce değiştirir. Transform/Rotate 90CW: Seçili alanın,Textin veyaa seçili bir alan yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı 90 derece saat yönünde değiştirir.(CW:Clockwise-saat yönünde) Transform/Rotate 90CCW: Seçili alanın,Textin veyaa seçili bir alan yoksa tüm katmanın yatayla yaptığı açıyı 90 derece saat yönünün tersine değiştirir( CCW:counter clockwise.Saat yönüne ters yönde) Transform/Flip Vertical: Seçili alanın,textin veya seçili bir alan yoksa tüm katmanın x eksenine göre simetriğini almayı sağlar.Cismi baş aşağı çevirdiğini söyleyebiliriz.Eski cismi siler yani kopyalama yapmaz. Transform/Flip Horizontal: Seçili alanın,textin veya seçili bir alan yoksa tüm katmanın y eksenine göre simetriğini almamızı sağlar.Cismin sağını soluna çevirdiğini de söyleyebiliriz.Eski cismi siler yani kopyalama yapmaz. Free Transform: Scale,Rotate Flip gibi işlemleri bu araç ile yapabilirsiniz.Kolaylık ve hız kazandırmak için üretilmiş bir komuttur.”Trasform” seçeneğinin altındaki “Numeric” seçeneğini ile değerleri sayısal olarak ve daha hassa bir biçimde girmenizi sağlar.Örneğin çok hassa bir çizim yaparken bir cismi 1 derece rotate gerektiğini düşünelim.İşte o zaman önce “Numeric” seçeneğini seçerek sayısal değer girebilir ve milimetrik değişiklikler yapabilirsiniz. Renkler ve Photo Shop Photoshop birçok konuda olduğu gibi renkler konusunda da rakiplerine fark atıyor.Hiç vakit kaybetmeden bu eşsiz araçların kullanımlarına geçiyorum.Bilinçli ilerleyen bir photoshop kuıllanıcısı olmak için lütfen şu araçların üzerinde vakit harcayınız.”Levels. Brightness/Contrast, Hue/Saturation, Invert” .Bu araçlar en temelleri olup en çok kullanılanlardır. Levels: "Image” menüsünde ve “Adjust” seçeneğinde bulunur.RGB modunda çalışırkeni 4 channel (kanal) seçeneği ile dökümanımızdaki renk aralıklarını ve minimum,maksimum değerlerini ayarlamamızı sağlar.R (red) modunda iken kırmızı, G(green) modunda iken yeşil, B (blue) modunda iken mavi renk aralığını belirlemeye olanak tanır.Genellikle taradığınız fotoğraflarınızın veya Webcam’lar ile aldığınız görüntülerin orijinal renklerine döndürülmesine kullanabilirsiniz. Curves: Level mantığı ile aynıdır ancak bu kez renk ayarlarını eğrilerle yapıyoruz.Eğrinin üzerine gelip sol fare tuşu ile basılı tutup getirmek istediğimiz yere bırakıyoruz.Tavsiyem bu aracı tek rengin tonlarından oluşan dökümanlarda veya bölgelerde kullanmanız.Örneğin siyah beyaz bir butona ****lik bir görüntü vermek için bu aracı kullanmak en doğrusudur. Color Balance: Özellikle CMYK’dan RGB moduna geçişteki renk değişimlerini; açık, orta ve koyu ton seçenekleri olmak üzere düzeltme yapmakta kullanılır. Brightness/Contrast: Dökümanınızın aydınlık ve zıtlık renk ayarları üzerinde değişiklik yapmanızı sağlar.Tıpkı televizyonlarıımızda olduğu gibi... Hue/Saturation: Dökümanımızın renk,parlaklık ve aydınlık ayarlarını değiştirmemizi sağlar.Eğer “Colorize” aktif durumda ise aracın kullanımı değişir.Tüm renkleri belirlediğiniz rengin tonlarına çevirir.”Hue” renk değerini, “saturation” parlaklığı, “lightness” ise aydınlığı temsil eder Desature: Grafiğimizi siyah-beyaz hale getirir. Replace Color: Replace’nin kelime anlamı bir şeyi yenisiyle değiştirmektir.Dökümanımızdaki belirli bir rengi seçip onu diğer bir renk ile değiştirmemizi sağlar Selective Color: Kırmızı, yeşil, sarı, mavi mor, beyaz, gri gibi belirli renkleri seçerek dökümandaki miktarlarını ayarladığımız bir araçtır.Çok kullanışlı bir araç olmadığı ve kullanımı pek rahat olmadığı için üzerinde durmuyorum, şimdilik sadece ne olduğunu bilmeniz yeterli. Channel Mixer: Bir CMYK’yi RGB’ye çevirmede yardımcı bir araç daha...Grafiğimizdeki kırmızı, mavi ve yeşillerin miktarlarındaki oynamalaı yapmamızı sağlar. DEVAMI GELECEKTİR... Abode Photo Shop [ 6.0, 7.0 ,8.0 ,9.0 CS2 ] ile ilgili herşey bu seri'de... Öncelikle bu bölümüzde ise photo shopta logo resim ve arkaplan Tasarımını yapmayı öğreneceyiz.Umarım bu bölümde öğreneceklerinizle dahi iyi logo ve resimler yaratabilirsiniz...Bilgiler gayet açık ve resimli anlatım ile dahada kolaylaştırılmıştır. Aşama Aşama yazı yazma yı öğreniyoruz... 1- resim açılır 2- yazı fontu ve büyüklüğünü ayarlıyoruz 3) Layer a tıkladıktan sonra >Layer Style>Bevel and Emboss u seçiyoruz 4)Layer ın fill deyerini %0 yapıyoruz Opacitiy değeri &100 olarak kalsın 5- Bitti ve hazır FDM Birçok çalışmada sıkça rastladığınız parlayan yazıları yazmak için bu ders notundan yararlanabilirsiniz. Öncelikle RGB bir dosya açın ve Text tool ile istediğiniz yazıyı yazın Layer > Type > Render Layer ile bu layer ı Render edin. [IMG]http://www.tamindir-depo.com/~systemprg16/par15qd%5B1%5D.jpg[IMG] Layer ı çoğaltın yeni layer aktif iken Edit > Fill ( White , Multiply ) Daha sonra biraz blur, Filters > Blur > Gaussian Blur ( 1 - 2 Arası bir değer olabilir. ) Filter >Distort > Polar Coordinates.( Polar to Rectangular ) Şimdi sırasıyla; Image->Rotate Canvas->90 CW Filter->Stylize->Wind Filter->Stylize->Wind Image->Adjust->Auto Levels.. Şimdide Image->Adjust->Invert. Filter >Stylize > Wind. Filter >Stylize > Wind Image > Rotate Canvas > 90 CCW Filter->Distort->Polar Coordinates ama bu sefer yapılan işlemi geri almak için Rectangular to polar seçeneğini işaretleyin. Layer mode u da Hard Light a ayarlayın. Yazımız böylece yeniden ortaya çıkacaktır. Son olarak renkleri istediğiniz şekilde değiştirin. Bunun için Hue and Saturation kullanabilirsiniz. ( CTRL+U ) Bu değişikliği yaparken colorize kutucuğunu işaretlemeyi unutmayın. 3D Yazı 1) Yazımızı yazıyoruz 150pt yada daha büyük fark etmez Yazıyı yazdıktan sonra layer ın üzerine gelip rasterize ediyoruz.ve Ctrl+T yada transform yapıyoruz.transform işlemini perspective olarak yapıyoruz.Ctrl ye basılı tutum kenarlarını çekerek yapabiliriz. 2) Filter lardan style ve emboss Angle değerini yani açısını 145/ Yüksekliği yani Height 3 Amount ı nı 151 ayarlayın. 3) layer style de gradiant seçip artık istediğiniz rengi ayarlıyabilirsiniz.. Jel Yazı 1) Yazımızı yazıp herzaman olduğu gibi layer style e girip Color Overlay i seçiyoruz Burdan. rengi #9BFF26 olarak ayarlıyoruz. 2) tekrar style özelliklerinden bu sefer bevel and Emboss u seçiyoruz.Rsimdeki değerleri ayarladıktan sonra 3) ınner glow değerindeki rengi #00474 olarak ayarlıyoruz.. Gördüğünüz gibi biraz benzemeye başladı 4) Son olarak içine biraz gölge vericez.Resimde ki değerler 5)Ve jel yazımız bitti. Gümüş Yazı İstediğiniz boyutlarda yeni bir dosya açın. #2D2D2D renginde bir yazı yazın. Herhangi bir değişiklik yapmadan Bevel and Emboss [Inner Bevel] stilini uygulayın. Ctrl tuşuna basılı tutarak layer'ı seçili hale getirin ve Channels penceresine gidin. Save selection as channel ikonuna tıklayın. Sırasıyla 9,6,3,1 değerlerinde Gaussian Blur filtresini uygulayın. Filter>Blur>Gaussian Blur... Lighting Effects filtresini uygulayın. Filter>Render>Lighting Effects... [Gloss: 100 & Material: -100 & Exposure: 39 & Ambience: -21 & Texture Channel: Alpha1 & Height: 100] Emboss filtresini uygulayın. Filter>Stylize>Emboss... [Angle: 45 & Height: 7 & Amount : 200] Son olarak Invert yaparak renkleri ters çevirin. Image>Adjustments>Invert... Güzel bir gölge ile çalışmanızı tamamlayın. Plastik Yazı Yazı efektlerine hazır başlamış iken devam edelim istedim. Daha öncede bu uygulamaya benzer bir ders hazırlamıştık. Bu sefer biraz daha geliştirerek plastik görünümlü başka bir yazı efekti yapalım. İlk önce yandaki gibi yazınızı yazın. Renk olarak ise #DFF900 kullanın. Layer Style penceresini açın, Satin uygulayın. Değerleri yanda verilmiştir. Ardından, Inner Shadow uygulayın değerleri yandaki gibidir. Bevel and Emboss uygulayın. Pek fazla bir değişiklik yapmiyoruz. Son olarak ise Drop Shadow uygulayın renk değeri ve diğer değerler yandaki gibidir. Okey butonuna tıklayarak işlemi tamamlayın. Son hali yukardaki gibidir. Ben renkleri kendime göre seçtim. Sizler renklerde değişiklikler yaparak istediğiniz sonuca ulaşabilirsiniz. photoshop Araç Kutusu (ToolBox) Şimdi Araç Kutusu üzerindeki ikonları sırası ile tanıyalım. TOOL OPTİONS BAR" ( ARAÇ SEÇENEKLERİ ÇUBUĞU )... ________________________________________ "Rectangular Marquee Tool" ( M ) Kare, dikdörtgen çizmek için seçili alan yaratır. Kare çizmek istersek, kare şeklini seçip, klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause'muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde dikdörtgen alan seçer. "Elliptical Marquee Tool" ( M ) Daire çizmek istersek, daire şeklini seçip yine klavyemizdeki Shift tuşuna basılı tutarak imajımız üzerinde mause muzu sürüklemeliyiz. Aksi halde elips alan seçer. "Single Row Marquee Tool" ( M ) Tek pixel olarak yatay; "Single Column Marquee Tool" ( M ) Tek pixel dikey alan seçmeye yarar. ________________________________________ "Move Tool" ( V ) Seçilen bir alanı veya Layer (Katman)'ı taşımanıza yarar. Otomatik seçim özelliği olduğu gibi imajın üzerinde iken sağ tuş yaparsanız hangi Layer de olduğunuzu da belirtir. Klavuzluk görevi vardır. ________________________________________ "Lasso Tool" ( L ) Kement Aracı denir. İmajınız üzerinde serbestçe çizerek alan seçebilirsiniz. "Polygonal Lasso Tool" ( L ) Resmin belli noktalarını tek tek seçmenizi yapabilirsiniz. "Magnetic Lasso Tool" ( L ) Kontrast ve renge duyarlıdır. ________________________________________ "Magic Wand Tool" İmaj üzerindeki benzer renkler'i seçim aracıdır. Benzer renkleri veya tonları seçebilirsiniz. ________________________________________ "Crop Tool" ( C ) Kesme Aracı denir. İmajınızdaki fazlalıkları kesmenize, fazlalıkları temizlemenize ve imajınızı serbest olarak döndürmenize yarar. ________________________________________ "Slice Tool" ( K ) Dilimleme Aracı, imaj üzerinde dilimler yaratmanıza yarar. İmajınızı dilimlere bölebilirsiniz. "Slice Select Tool" ( K ) Dilimleri seçmemize yarar. ________________________________________ "Airbrush Tool" ( J ) Yumuşak kenarlı hat şeklinde boyama yapmamızı sağlar. Kalem hareketi sağlar. ________________________________________ "Pencil Tool" ( B ) Kalem Aracıdır. Airbrush Tool aksine sert kenarlı çizgiler çekmeye yarar. Adından da anlaşılacağı üzere Kalem olarak kullanılır. "Paintbrush Tool" ( B ) Fırça etkisi sağlar ve boyama yapmamıza yarar. ________________________________________ "Clone Stamp Tool" ( S ) Istampa Aracı ile İmajın bir yerine Alt tuşu ile tıkladığımızda buranın resim ve doku örneğini alır ve bu örneği istediğimiz yere tıklayarak yapıştırmamızı sağlar. "Pattern Stamp Tool" ( S ) Hafıza-Şablon (Pattern) olarak aldığımız görüntüyü kullanmaya yarar. ________________________________________ "History Brush Tool" ( Y ) İmajın arkaplan rengini kopyalayıp imaj üzerine seçilen alanı fırça etkisiyle boyar. "Art History Tool" ( Y ) Kullanılan seçili alandaki farklı boyama stillerine bakıp onları taklit ederek, fırça etkisiyle boyama yapar. ________________________________________ "Eraser Tool" ( E ) Silme Aracı, İmaj üzerinde beğenmediğiniz yerleri siler ancak silerken alttaki Layerdeki rengin vaya imajın görünmesini sağlar. "Background Eraser Tool" ( E ) Arkaplan rengini silerek imajı transparent yapar. "Magic Eraser Tool" ( E ) Tek tıklama ile imajın arkaplan rengini silerek imajı tranparent yapar. ________________________________________ "Paint Bucket Tool" ( G ) Boya Kovası ile seçili alanı, Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ile doldurabilirsiniz. "Gradient Tool" ( G ) İki yada daha çok rengin birbiri arasında yumuşak geçiş yaparak seçili alanın boyanmasını sağlar. ________________________________________ "Blur Tool" ( R ) İmaj'a kenarlardan dışa doğru belirsizlik hissi verir. "Sharpen Tool" ( R ) İmaj'ın kenarını dışa doğru keskinleştirme hissi verir. "Smudge Tool" ( R ) İmaj'ın rengini dağıtmak, renkleri birbirine karıştırma, leke hissi verir. ________________________________________ "Dodge Tool" ( O ) İmaj'da aydınlanmış-ışıklanmış alan sağlar. "Burn Tool" ( O ) İmaj'da koyulaşmış-kararmış alan sağlar. "Spone Tool" ( O ) İmaj'ın renk doygunluğunu azaltıp, çoğaltmaya yarar. ________________________________________ "Path Companent Selection Tool - Direct Selection Tool" ( A ) Pen Tool ile İmaj üzerinde herhangi bir yerde seçim yaptığımızda veya bir parça seçtiğimizde seçim noktalarını ve kontrol hatları ile kontrol noktalarını tespit ederler. ________________________________________ "Type Tool" ( T ) İmaj üzerinde yazı (text) yazmamızı sağlar, Photoshop'un Yazı Editörüdür. ________________________________________ "Pen Tool" ( P ) Etkili ve denetimli seçim alanları sağlar, yapılacak imajın düzgün kenar rotaları-yönleri çizmemize izin verir. ________________________________________ "Rectangle Tool" ( U ) En üstte, "Rectangular Marquee Tool" Bölümünde anlattığımız işlemleri yapar. Ancak bu araç'ın farkı Foreground denen renk değiştirme aracındaki üstteki renk ne ise uygulandığı yerde direkt o rengi kullanır ve maskeleme yapar. İsterseniz daha sonra üzerine çift tıklayarak rengi değiştirebilirsiniz. "Rounded Rectangle Tool" ( U ) Köşeleri yuvarlatılmış, "Ellipse Tool" ( U ) Elips, "Polygon Toll" ( U ) Poligonal olarakta kullanılır. Herbirinin kenarlıkları, yarıçapları "Tool Options Bar" 'dan ayarlanabilir. "Line Tool" ( U ) Çizgi aracıdır. İstenilen kalınlıkta düz çizgiler çizer. "Custum Shape Tool" ( U ) Photoshop'un hazır şekiller listesini kullanmamızı sağlar. ________________________________________ "Notes Tool" ( N ) İmaj'a açıklayıcı yazı ekler. ( Ses'e) "Audio Annotation Tool" ( N ) Ses ekler. Ancak bu eklentiler sadece PSD formatında etkindirler. ________________________________________ "Hand Tool" ( H ) Ekrana sığmayacak şekilde büyültülen imajlarda görünmeyen yerlere ulaşmak için kullanılır. ________________________________________ "Palet - Renk Seçim Aracı" Foreground üstteki rengi, Background alttaki rengi belirtir. Defaunt renk (D) resimdeki gibidir. 'a tıklayarak da default ayarlara geçilebilir. 'a tıklayarak alttaki ve üstteki renkleri yer değiştirebilirsiniz(X). Ancak alttaki daima Background, üstteki daima Foreground olacaktır. Mouse'nın sol tuşu üsttekini, sağ tuşu alttakini otomatik yapar. photoshop Menüleri hakkında bilgiler Filtreler/Artistic Filtreler, mevcut resmin yapısını değişik sekillerde bozarak istediğimiz farklı bir resmin oluşmasını sağlayan yardımcı araçlardır. Filtreler esas olarak taranmış resimlerin iyilestirilmesi ve hatalarının giderilmesi amacıyla geliştirilmis ise de diğer resimlerde kullaılmaya da baslanmıştır. Her filtre matematiksel bir formül ile hesapladığı degi***likleri resmin istenilen bölgesine uygulanması ile çalışır. Burada sadece PhotoShop'un standart filtreleri anlatılmıştır Filtreler ile çalışırken unutulmaması gereken kurallar: Filtre transparan tabakalara uygulanmaz. Tabakanın bir kısmı transparan ise sadece renkli kısma uygulanır. Eger seçili bir bölge varsa sadece bu bölgeye, yoksa bütün tabakaya uygulanır. Bir seferde sadece bir filtre uygulanabilir. BMP uzantili bitmap dosyalara filtre uygulanmaz. Bazı filtreler sadece RGB renk modundaki dosyalara uygulanabilir. FADE : Bir filtre uygulandıktan sonra belli bir bölgeden geri almak isteyebiliriz veya filtre etkisini azaltmak isteyebiliriz. Bu durumda FADE komutunu kullanırız. Bir filtre uygulandıktan sonra filtre çek-menüsünde fade komutu kendiliginden çıkar. Bu komut sadece uygulanan filtrelerde kullanılabilir. Artistic filtreleri genel olarak resminizi el yapımı bir tabloya dönüştürüyor. COLORED PENCIL Filtresi : Resminizi çapraz fırça tekniğiyle yağlıboya ile yapılmış bir hale sokar. İletişim kutusundaki Pencil width fırça kalınlığı, Stroke Pressure kullanılan boya miktarı, Paper Brightness ise tabloya vuran ışık miktarıdır. CUTOUT Filtresi : Resminizi suluboya ile yapılmış gibi bir havaya sokar. İletişim Kutusundaki No. of levels renklerin karışım miktarını, Edge simplicity kenarların belirginliğini, edge fidelity ise kenarların orjinal şekline uygunluğunu ayarlar. DRY BRUSH Filtresi : Yağlıboya bir tabloya kuru fırça ile müdahale edilmesi sonucunda oluşan görüntüyü verir. İletişim kutusundaki Brush size fırça kalınlığı, Brush detail fırça izlerinin belirginliği, Texture ise boyanın kalınlığını temsil ediyor. FILM GRAIN Filtresi : Kumlu bir fotoğraf görüntüsü oluşturuyor. İletişim kutusundaki grain seçeneği kum miktarını, Highlight Area yüzey ışığını, Indensity ise ışık yoğunluğunu ayarlar. FRESCO Filtresi : Resminizi başka bir teknikle yapılmış yağlıboya tabloya çevirir. İletişim Kutusu detayları Dry Brush ile aynıdır. NEON GLOW Filtresi : Resminizi foreground rengi ile kaplar, iletişim kutusundaki pencereden seçeceğiniz renkteki neon ışıkları ile yüzeylerden yansıma yapar. Neon ışığının özelliklerini iletişim kutusundan ayarlayabilirsiniz. PAINT DAUBS Filtresi : Resminizi kalın bir tabaka yağlıboya kullanarak yapılan resimlere çevirir. İletişim kutusundan kullanılan fırçanın kalınlığı ve tipini ayarlayabilirsiniz. Sharpness seçeneği ise renk geçişlerindeki keskinliği ayarlar. PALETTE KNIFE Filtresi : Resminizi fırça darbeleriyle yapılmış bir tabloya dönüştürür. İletişim kutusundaki Stroke Size seçeneği fırça ebadıdır. Stroke Detail seçeneği ne kadar ayrıntının gösterileceğini belirler. Softness renklerin yumuşaklık ayarıdır. PLASTIC WRAP Filtresi : Resminizi plastik bir dokuyla kaplayıp 3 boyuta doğru ***ürür. İletişim kutusundaki Highlight Strength seçeneği plastik dokudan yansıyan ışığı ayarlar. Detail seçeneği plastiğin kalınlığı kabul edilebilir. Smoothness seçeneği ise plastik dokunun düzgünlüğüdür. POSTER EDGES Filtresi : Birbirine yakın değerlerdeki pixelleri tek değerde toplar ve az sayıda renk tonları kullanılan ticari posterleri taklit eder. İletişim kutusundan posterimizin alacağı şekli ayarlayabiliriz. ROUGH PASTELS Filtresi : Resmimizi pastel boya ile tuval üzerine yapılmış bir tabloya çevirir. Texture seçeneği tuval dokusunu seçmemize yarar. İstersek başka bir resmi texture olarak bile kullanabiliriz. Light Direction ise ışığın yönüdür. Diğer seçeneklerle boyanın sürülme şeklini, miktarını ve hatta ne kadar ayrıntılı çalışacağınızı bile ayarlayabiliyorsunuz. SMUDGE STICK Filtresi : Resmimizi leke tekniğiyle yapılmış bir tabloya çevirir. Stroke Lenght seçeneği boyanın sürülme genişliği, Hightlight Area seçeneği yüzeyden yansıyan ışık miktarı, Indensity seçeneği ise boya miktarıdır. Resme derinlik veren ilginç bir filtre. SPONGE Filtresi : Suluboya tablo yapmaya benzer. Üstelik suyu da biraz fazlaca. İletişim kutusundan fırça boyunu, sulandırma miktarını ve ayrıntı oranını ayarlayabiliyorsunuz. UNDERPAINTING Filtresi : Tablonun yapıldıktan sonra üzerindeki fazla boya sıyrılıp alınmış gibi bir görüntü oluşturuyor. İletişim kutusunun pek çok özelliği rough pastels filtresine benziyor. İlginç yanı uygulama sonrasında resimde 3 boyut oluşuyor. WATER COLOR Filtresi : Bildiğimiz kla*** sulu boya tablo yapımı. Sanatsal anlamda güzel sonuçlar alınabilir. İletişim kutusunda fırça boyu, gölge miktarı vs. ayarlanabiliyor. ________________________________________ Filtreler / Blur ________________________________________ Blur, fotoğraflarda kontrastı azaltmak ve renk geçişlerinde oluşan parazitleri ortadan kaldırmak için kullanılır. Hafif bir bulanıklık efekti verir. Bilgisayarımızda oluşturduğumuz grafik çalışmalarımıza farklı bir yapı kazandırmak için de kullanılmaktadır. BLUR MORE Filtresi : Blur filtresinin yaptığı işi yapar. Sadece bulanıklaştırma gücü blur'un 3-4 katıdır. GAUSSİAN BLUR Filtresi : Bu filtre, bulanıklaştırma derecesini ayarlamamıza olanak vererek görüntünün hafifçe yumuşatılmasından tüm görüntüyü kalın bir sisle kaplamaya kadar değişen efektler yaratır. Adını, renk değerlerinin değişimini gaussian çanı denilen eğriyle eşleştirmesinden alır. Bu filtrenin iletişim kutusunda görülen Radius değeri bulanıklık değeridir ve 0.1-250 arasında olabilir. Ayrıca grafiklerimize gölge kazandırmak ve 3 boyut çalışmalarında yaygın olarak kullanılır. MOTION BLUR Filtresi : Bu filtre, fotoğrafçıların zaman ayarlı objektifle çektikleri fotoğrafı simüle eder. Cismin hareketini görebilmemize yarar. İletişim kutusundaki angle değeri bulanıklığın yönüdür. +90 ve -90 arasında değişebilir. Distance değeri ise bulanıklığın yoğunluğu olup 1 ile 999 arasında değer alabilir. RADIAL BLUR Filtresi : Bir resmi dairesel olarak döndürebilir veya merkezden itibaren ya***** derinlik verebilir. İletişim kutusundaki telden yapılmış ön izleme biraz dikkat ve alışkanlık gerektiriyor. Spin seçeneği resmi veya seçili alanı dairesel döndürürken zoom seçeneği merkezden itibaren yayılmayı sağlıyor. SMART BLUR Filtresi: Bir görüntüdeki kat yerlerini bulanıklaştırabilir, görüntü binme kenarlarını bulanıklaştırıp gizler veya renkli bir resmi siyah-beyaz eskize çevirebilir. İletişim kutusundaki radius, bulanıklık mesafesini; threshold ise bulanıklaştırma yapmak için pixellerin ne kadar farklı olması gerektiğini ayarlar. ________________________________________ Filtreler / Distort ________________________________________ DIFFUSE GLOW Filtresi : Resminizdeki parlak bölgeleri genişletip yayar ve mevcut ışığa göre fazladan bir parlama efekti sağlar. İletişim kutusundaki graininess seçeneği resme tanecikli bir doku kazandırır, 0-10 arası değer alır. Glow amount seçeneği ışık miktarını arttırıp azaltır, 0-20 arası değer alır. Clear amount seçeneği ise resmin kendi renginin ne kadarının görüneceğini belirler, 0-20 arası değer alır. DİKKAT : Glow amount seçeneğinin sağladığı ışık background rengindedir. DISPLACE Filtresi : Kullanılması oldukça zor ve istenilen sonucun alınabilmesi için ciddi anlamda bir tecrübe ve denemeye ihtiyaç duyan, ama yaptıkları da emsalsiz bir filtre. Genel anlamda resmi eğer, büker, parçalar. *.bmp formatındaki dosyalarda çalışmaz. *.psd formatındaki bir resmi bozulma haritası olarak kullanır. Ana resimdeki pixelleri bozulma haritasındaki pixellerin renk değerine göre kaydırır. Maalesef ön izleme penceresi de yoktur. ÖNERİLER : Bu filtre diğer tüm filtrelerden farklı bir mantıkla çalışıyor. Bu sebeple defalarca deneme yapmadan ve iyice tecrübe sahibi olup filtrenin çalışma mantığını anlamadan geçerli çalışmalarınızda kullanmayın. Ama bu muhteşem filtrenin peşini de bırakmayın. GLASS Filtresi : Resminize buzlu cam arkasından bakıyormuş görüntüsü sağlar. İletişim kutusunda 4 tane hazır "Buzlu Cam" tipi yüklüdür. Bunları Texture seçeneğinde bulabilirsiniz. İsterseniz bir başka *.psd formatındaki resmi de kullanabilirsiniz. Scaling seçeneği buzlu camın dokularının ne kadar önde (dikkate alınacak) veya arkada (az dikkate alınacak) olacağını ayarlar. Distortion seçeneği bozulma miktarını belirler. Smoothness seçeneği ise buzlu camın buz hücrelerinin ebadını belirler. OCEAN RIPPLE Filtresi : Resminizi okyanus dalgaları gibi büker. Ripple Size seçeneği dalgaların boyunu ayarlar. Ripple Magnitude seçeneği ise bozulma miktarını ayarlar. Hoş bir filtre. Fotoğraflarda pek kullanılamıyor. PINCH Filtresi : Resmi içe veya dışa doğru küresel bir mantıkla sıkıştırır. Amount değeri 100 ile -100 arasında değişir. Tel çerçevede de izleyebileceğiniz gibi içe ve dışa resim merkezli bir küre mantığıyla sıkıştırma yapmaktadır. POLAR COORDINATES Filtresi : Bir resmin koordinat sistemini kutupsaldan dörtgene veya dörtgenden kutupsala dönüştürür. İlk resimdeki şekil dörtgenden polar koordinat sistemine dönüşünce bakın neler oldu. Aynı filtreyi üstüste birkaç kez çalıştırmayı deneyin, sonuçlara şaşırabilirsiniz. RIPPLE Filtresi : Resimde tırtıklanmış bir görüntü oluşturur. İletişim kutusundaki amount seçeneği tırtık derinliğini ayarlar, -999 ile 999 arasında değişir. Size seçeneği tırtık dalgasının boyunu belirler. SHEAR Filtresi : Resminizi iletişim kutusunda beliren çizgiye uygun olarak eğip büker. Çizginin istediğiniz yerine tıklayıp kaydırabilir, böylece resminizi sınırsız sayıda şekle sokabilirsiniz. |
|
|
|
|
#31 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
DİKKAT : Noktalar arasında kalan boşluklar background rengi ile doldurulur. ________________________________________ Filtreler / Render ________________________________________ 3D TRANSFORM Filtresi : İki boyutlu bir görüntüyü sanki 3. boyutu destekliyen bir program tarafından üretilmiş gibi göstermeye yarar. Resme derinlik katar. Ancak bir mucize beklemeyin. Pek çok kısıtlaması var. Öncelikle küp, silindir veya küre şeklindeki resimlerde kullanılırsa bir sonuç alınabiliyor. Ayrıca çok hafif transferler yapılabiliyor. 3. boyutu biraz fazla kaçırırsanız resim bozuluyor. Döndürme sırasında boşalan bölgelerde ayrıca zemin çalışması gerekebiliyor. Not : Add point, convert point ve substrack point araçları sadece silindir ile seçim yapılırsa çalışır. CLOUDS Filtresi : Background ve foreground renklerini kullanarak yumuşak kenarlı bulutumsu görüntüler oluşturur. DIFFERENCE CLOUDS Filtresi : Bu filtre background ve foreground renkleri ile bulutlar oluşturur, sonra mevcut resmin pixel renk değerlerinden bu oluşan bulutları çıkarıp ters çevirir. LENS FLARE Filtresi : Bir ışık kaynağına doğru fotoğraf çekmişsiniz de ışık kaynağının merkezi objektife yansımış.İletişim kutusundaki brightness düğmesi ışığın parlaklığını ayarlamaya yarar. %10-300 arası değer alır. Lens Type seçeneği fotoğraf makinası objektif tiplerini simüle ediyor.Cursor önizleme penceresi üzerine geldiğinde + şeklini alıyor. Bu işareti tıkladığımız yer parlamanın olacağı yerdir. IGHTING EFFECTS Filtresi : Esas olarak bu filtre, resminize harici bir ışık kaynağından çeşitli şekillerde ışık vermek için tasarlanmıştır. Ayrıca gri görüntülerden doku haritaları oluşturularak resminize dokudaki farklı yapılaşmaya uygun ışık da verilebilir. Öncelikle iletişim kutusunu bir inceliyelim.1 no.lu menü ışık kaynağını seçmemize yarar. Default kaynağı geniş bir etki alanına sahip ve oldukça güçlü bir ışıktır. Ama resimlerimizin özelliğine bağlı olarak kullanabileceğimiz 17 adet ışık kaynağı daha burada gizli. Vitrin spotlarından gizli ışıklandırmaya, parlamadan yumuşak ışığa kadar neler yok ki ? Üstelik bu ışıkların hepsinin bütün özelliklerini değiştirebilirsiniz. Ön izleme penceresi üzerinde ışığın merkezi ve etki alanı çizgi halinde görünür. Bütün yapmanız gereken etki alanı çizgisi üzerinde bulunan noktayı cursor ile tutup kaydırmak. Eğer ışık merkezindeki noktayı kaydırırsanız etki alanı komple kayar. Dikkatli olmak lazım. Uyarı : Birden fazla kaynağa sahip ışık tiplerinde iyice tecrübe sahibi olmadan değişiklik yapmayın. ( Five lights, RGB lights gibi ) Artık bu ışıklar size yetmiyor. Bu liste haricinde yeni bir ışığa ihtiyaç var. Kolay. Önizleme penceresinin altındaki ampul resmini tutup pencere içine sürükleyin. İşte size yeni bir ışık türü. Ama bu ışığı ayarlayalım önce. Merkez ve etki alanını nasıl ayarlayacağımızı biliyoruz artık. 2 no.lu menü'den ışık kaynağı tipini seçelim. 3 seçeneğimiz var. a. Directional : Işığı bir doğrultuda yayar. Merkezini ve yüksekliğini değiştirebilirsiniz. Ama etki alanını değiştiremezsiniz. Dikkat ederseniz etki alan elipsi yok oldu. Güneş ışığı gibi uzaktan ve kuvvetli gelen ışığı simüle eder. b. Omni : Işığı etki alanı içine merkezden kenara homojen yayar. Tavan ampulü gibi bir etki yapar. Merkezini ve etki alanını değiştirebilirsiniz. Etki alanı daraldıkça ışık şiddeti artar. Işık kaynağı resme yakınlaşıyormuş etkisi yaratır. c. Spotlight : Adı üstünde zaten, spot ışık etkisi yaratır. Işığın yandan gelmesini simüle eder. Herşeyini değiştirebilirsiniz. (Merkez, etki alanı ve şiddeti) Şimdi de ışığımızın rengini seçelim. 3 no.lu menü penceresine çift tıklayın. Kullanacağınız ışık rengini seçin. Indensity ayarı ışığın şiddetidir. 100 ile -100 arası değer alır. Focus ayarı sadece spotlight seçeneğinde çalışır. Işığın etki alanı elipsi içinde ne kadar yer kaplıyacağını belirler. Wide yönü ışığı genişletirken Narrow yönü daraltır. Şimdi ışık kaynağı, etki alanı ve yeri hazır. Ya özellikler? 4 no.lu menü'nün özelliklerine de bir bakalım. a. Gloss : Işığın yüzeyden nasıl yansıyacağını belirler. Shiny(Parlak) ve Matte(Mat) değerleri arasında değişir. b. Material : Işığın yansıyacağı yüzeyin yansıma özelliklerini belirler. Plastic seçeneği ışığın rengini yansıtırken ****llic seçeneği yansıma yüzeyinin rengini yansıtır. c. Exposure : Işığı azaltıp çoğaltır. d. Ambiance : Işık kaynağından gelen ışıkla ortam ışığının karışımını ayarlar. Pozitive seçeneği ambient ışığını arttırırken negative azaltır. Bütün bu ayarlardan sonra ışık efektimiz hazır sayılabilir. Bu filtrenin bir de doku haritasına göre yansıma özelliklerini inceliyelim. Bu iş biraz daha karışık gibi. Önce doku haritası hazırlanacak resmi hazırlayalım. Bu resim mutlaka gri modelinde olmalı ve *.psd formatında kaydetmeliyiz. Sonra esas ön planda olacak resmi açalım. Channels kulakçığına tıklayıp yeni bir kanal oluşturalım. Adı Alpha 1 olacaktır. Bu kanal seçili iken Filter > Render>Texture Fill komutu verip gri dosyayı yükleyelim. Sonra RGB kanalına geçelim. Lighting Effects iletişim kutusunu açıp 6 no.lu menüden Alpha 1 kanalını işaretliyelim. Ok. diyelim. Gri dosyanın resimdeki kenarları birer kabartı gibi resmimize işledi. TEXTURE FILL Filtresi : Bu filtre gri (greyscale) modundaki bir resmi çalışma resmimizde var olan veya bizim yaratacağımız alfa kanalına doldurmaya yarar. Bu alfa kanalını kullanarak resminizi doku haritasına göre ışıklandırabilirsiniz ( bkz. Lighting Effects filtresi) veya bu kanalı maske olarak kullanabilirsiniz. DİKKAT : Bu filtre ile yükleme yapacağınız görüntü mutlaka gri olmalı ve *.psd formatında kaydedilmiş olmalıdır ________________________________________ Filtreler / Sharpen ________________________________________ SHARPEN Filtresi : Bu filtre birbirine komşu pixeller arasındaki kontrastı arttırarak resmi netleştirir. Genellikle taranmış resimlerde rötuş işlemlerinden sonra veya resim üzerinde transform komutları kullanıldıktan sonra oluşan bozulmaları gidermek amacıyla kullanılmaktadır. SHARPEN EDGES Filtresi : Sharpen filtresi gibi çalışır. Tek farkı resimde veya seçim bölgemizin içinde bulunan kenarlara etki etmemesidir. SHARPEN MORE Filtresi : Sharpen filtresinin 3-4 kat kuvvetli etki yapanıdır. UNSHARP MASK Filtresi : Bu gruptaki en enteresan filtre. Bir resmin kenarlarının netliğini arttırır. İletişim kutusundaki amount değeri efektin yoğunluğunu belirler. % cinsinden 1-500 arası bir değer alabilir. Radius değeri iyileştirme yapılacak pixelden itibaren ne kadar uzağa gidilmesi gerektiğini ayarlar. (1-2 değerleri en iyi sonucu veriyor). Thresold değeri ise iyileştirme yapılacak pixelle komşu pixeller arasındaki kontrast farkıdır. ________________________________________ Filtreler / Sketch ________________________________________ Bu filtre grubu genel olarak resmimizi elle kurşunkalem kullanarak çizilmiş hale sokar. BAS RELIEF Filtresi : Resmimizi foreground rengi üzerine rölyef haline getirir. İletişim kutusundan detayların belirginliğini ve geçişlerin yumuşaklığını ayarlayabilirsiniz. CHALK & CHARCOAL Filtresi : Tebeşir ve kömürle yapılmış tablo. ( Haydaaa ) Bu filtre foreground ve background renklerini kullanarak elle çizilmiş bir hale sokuyor. İletişim kutusunda Chalk (Background) ve Charcoal ( Foreground) miktarını ayarlayabilirsiniz. CHARCOAL Filtresi : Hazır kömür elimizdeyken bir filtre daha inceliyelim. Kağıda kaba kalemle eskiz çalışması gibi birşey yapıyor. İletişim kutusundan kalem kalınlığını, ne kadar detaylı çalışılacağını ve aydınlık-karanlık dengesini ayarlayabiliyoruz. CHROME Filtresi : Resmi veya seçili bölgeyi kromdan yapılmış 3 D bir görüntüye sokar. İstediğimiz detay miktarını ve renk geçiş yumuşaklığını ayarlayabiliyoruz. CONTE CRAYON Filtresi : Resminizi, foreground ve background renklerinde 2 kuru boya kalemi ile tuval üzerine yapılmış tabloya çevirir. İletişim kutusunda her iki rengin miktarını, tuvalin cinsini, tuval dokusunun ne kadar belli olacağını hatta ışığın hangi yönden geleceğini ayarlayabiliyorsunuz. GRAPHIC PEN Filtresi : Foreground ve background renklerinde 2 fırça kullanarak resminizi tabloya dönüştürüyor. İletişim kutusunda fırçanın genişliği ve tabloya sürüş yönü ayarlanabiliyor. Ayrıca karanlık-ışık denge ayarı da var. HALFTONE PATTERN Filtresi : Önce resminizin aydınlık kısımlarını background, karanlık kısımlarını foreground rengine çeviriyor. Sonra foreground renginde desenli bir tül perdenin arkasına saklıyor. İletişim kutusundan desen büyüklüğü ve tipi ( 3 ad. ) ile kontrast miktarını ayarlayabiliyorsunuz. NOTE PAPER Filtresi : Pürüzlü bir yüzey üzerine aynı malzemeden bir tabaka daha koyup bu tabakaya şekil verin. İşte bu filtre. Alttaki tabaka foreground, üstteki ise background renginde. Ancak dikkat : Aydınlık yüzeyler üst tabakaya alınıyor. İletişim kutusunda zemin kumluluk oranı, pürüzlerin belirginliği, üst tabakaya alınacak bölgelerin aydınlanma oranı ayarları var. PHOTOCOPY Filtresi : Kenarlara foreground, diğer alanlara background renklerini yerleştirip fotokopi taklidi yapıyor. İletişim kutusunda fotokopi çekim hassaslığı ( detail ) ve toner miktarı (Darkness) ayarları var. PLASTER Filtresi : Tuval üzerine boyayı sıvayıp tablo yapıyor. Aydınlık alanlar foreground, karanlık alanlar background renk alıyor. İletişim kutusunda sıvanın resme uygunluk ayarı (Image Balance),yumuşaklık ayarı ve ışık yönü ayarı mevcut. RETICULATION Filtresi : Resmi üstteki filtrelerde olduğu gibi 2 renge çevirip benekli bir doku ile kaplıyor. STAMP Filtresi : Resminiz damga halinde kazınmış, sonra kağıda damga basılmış gibi bir görüntü veriyor. Renklendirme üstteki filtreler gibi. İletişim kutusundan renk geçiş keskinliğini ve renk yumuşaklığını ayarlayabiliyorsunuz. TORN EDGES Filtresi : Bıçakla tuvali yırtarak tablo yapma şekli. İletişim kutusundan geçiş yumuşaklığı, resim hassasiyeti ve kontrastı ayarlayabiliyoruz. WATER PAPER Filtresi : Resminizin durgun suya vuran görüntüsünü oluşturur. İletişim kutusundaki fiber lenght resmin suda dağılmasını ayarlıyor. Ayrıca parlaklık ve kontrast ayarları da var. Kadından Hulk Olursaaaa !! Kadından Hulk Olursaaaa !! Arkadaşımızı Hulka Benzetelim... Öncelikle üzerinde çalışmak istediğimiz resmi açiyoruz.. Daha sonra Filter > Liquify... Sadece Forward Warp(W), Pucker(S), and Bloat Tools(B) toolarını kullanıcaz.. Geriside yaratıcılığımıza kalmış... Dişleri büyütebilir kulakları sivriltip alnı açabilirsinizz.. Ne isterseniz sınırı yok... Şimdi layerimizi duplicate ediyoruz.. Yani çoğaltıyoruz (kopyalama) Daha sol en allttaki menuden "Quick Mask" seçeneğini tıklıyoruz.. Şimdi resmimiz Quick Mask Modundayken... paintbrushes tool u seçip yüzün tüm bölümlerini tamamen kırmızı olana kadar dolduruyoruz... herhangi bi renk seçimi yapmamıza gerek.. Eğer backroun ve foreground renkleri siyah ve beyaz değilse Shift+D ye basmamız yeterli... Bu işlemi bitirdiğimizde resmimiz aşağıdaki gibi görünmeli... Şimdi Quick Mask modundan çıkıyoruz.. ve (Select > Inverse) yada Shift+Ctrl+I yapıyoruz.. Şimdi resim layerimiz aktif durumdayken Copy and Paste yapiyoruz (Edit > Copy) (Edit > Paste) Bu yeni bi layer oluşmasına neden olacaktır. Daha sonra Go to Image > Adjustments > Hue/Saturation yapiyoruz ve şu değerleri uyguluyoruz.. (dilerseniz diğer layerleri gizleyebilirsiniz.. ) Hue: 94 Saturation: 36 Lightness: -6 Colorize açık olacak.. Daha sonra layerimizi tekrar duplicate ediyoruz.. (kopyalıyoruz) Layere sağ tuşla tıklayıp Blending modu Overlay olarak ayarlıyoruz.. Daha sonra (Layer > Merge Down) 3 kere tekrarlıycaz.. Son Olarak Image > Adjustments > Levels e gidip gözümüze en hoş gelen şekilde contrast ayarı yapiyoruz..(yapılması gerekmeyedebilir) Ve Sonuç.. ________________________________________ Saçlarınıza Gölge Atın 1- layer>new layer (yeni layer oluşturulur) renk kutusundan istedigimiz renk seçilir 2- küçük ölçülerde sert bir fırça ile saç belirli bölgelerden boyanır 3-yeni layerimiz seçili iken normal yazan pencereden OVERLAY opacility degeri istege göre ayarlanır Sonuçlar... ________________________________________ Buda Başka bir yöntem Göz Rengi Değiştirme... Arkadaşlar biliyorum ki Göz Rengi Değiştirme Dersleri Çok Var Ama Fark ettim ki enaz 6-7 işlem le oluyor...Bu yöntemi Dün denerken Buldum!!Eminim Profesyöneller ßiliyordur!!Amatörler İçin Kısa Ve Öz Olur...Bu Renk Değiştirme olayı Çok örnek ler le olur..Araba , göz ,T-Shirt Falan... Resim Açılır... Sonuç... ________________________________________ Saç rengi Değiştirme... Bu örnekte siyah saçı kızıl renge boyama işlemi yapacağız. orjinal resim olark bunu kullanabilirsiniz 1. ilk olarak layer palette' deki (yarısı beyaz yarısı siyah daire) "create new adjustment layer" butonuna tıklıyoruz. Burada açılan menüden "color balance" ı seçiyoruz. ve aşağıdaki değerleri aynen giriyoruz. 2. Resmimiz bunları uyguladıktan sonra kırmızı bir görünüm alacak. bundan sonra "foreground color" 'ı siyah yapıyoruz. Ve sonra da "layer mask"'ı siyahla dolduruyoruz(doldurma işleminin kısayolu alt+backspace tuşu). başka bir yol da menüden edit/fill use foreground color. Bunu yapınca resimdeki kırmızılık gidecektir. 3. daha sonra "foreground color" tekrar beyaz yapıyoruz ve sonra "brush tool" seçip saçı boyamaya başlıyoruz. 4. Boyama işlemimiz bitince "layer palatte" deki blending ayarını normal'den color'a getiriyoruz. en son olarak da opacity değerini resim daha gerçekçi gözükene kadar düşürüyoruz(yapıp yapmamak size kalmış). Sonuç... ________________________________________ Sizin bir Heykel'iniz yokmu artık olacak... Photoshop ile Mask ve Burning Tool araçlarını kullanarak bire resimi heykel şekline ( heykel resmi de olması şart) dönüştürebilirsiniz. Aşağıdaki iki resim referans olarak kullanılmıştır. Bu derste amaç bir refrans odjesi kullanarak nasıl değişik etkiler elde edeceğinizi öğreneceksiniz. Referans ( key) olarak kullanılacak heykel resmi. Hopkins'in resmi (heykele dönüştürlecek resim) Burada referans objenizi seçerken dikkat edilmesi gereken nokta heykel objesinin ve resmin birbitine uyumlu olması... Şimdi resimlerimizi bulduğumuza göre işlemlere geçebiliriz. Yerleşim ve Maskeleme Şimdi yapmamız gereken bu iki iresmi aynı sayfaaya taşımak ve yüz ile heykeli birbirine ortalamak. Bunun için Hopkins'in resmini fare ile heykel resmine sürükleyerek iki layeri tek sayfaya taşıyınız. Şimdi Hopkins'in yüzünü heykel boyutlarına oranlayın bunu Ctrl+T tuşu ile yapabilirsiniz daha önceki örneklerde anlatıldığı gibi). Bu işlemi yaparken tam sonuç almak istiyorsanız layerin ( hopkins'in) opacity ayarını ( layer penceresinde ) %50 civarına çekin ve bu şekilde resmi küçültüp aşağı uzatarak tam konumuna geitirin. Daha sonra Opcity ayarını değiştirebilirsiniz. Şimdi işin en can alıcı bölümü Maskeleme, bu iş çok basit ve çok güçlü bir etki yeratır. Photoshop ta en sevdiğim özelliktir ki bu özellik sayesinde çoğu fotoğraçı çok iyi işler çıkarır. Şimdi altta eklemiş olduğum resimde Hopkinsmask adlı görüntüye bakınız. Orada Edit in Quick Mask moduna tıklıyoruz, görünürde bir değişiklik yok gibi fakat şimdi 45 pix boyuunda ve Soft bir fırça ile resimdeki kırmızı alanların ayınıs elde edinceye kadar boyuyoruz. Şimdi az önce tıkladığınız Edin in Quick Mask'ın yanında ki Edit in Normal Mode tıkladığınız da otomatik olarak boyadığınız alanların seçildiğini göreceksiniz. Şimdi CTRL+I tuşlarına basınız ve seçimi ters çevirin aksi takdirde Hopkins'in yüzünü silersiniz. Bu işlemden sonra Delete tuşuna basın ( kalvyeden) ve gördüğünüz gibi nerdeyse heykel modua girdi hopkins... Smudge(renkleri kaynaştırma) Bu aşamada dikaktimizi çeken şey Hopkins'in suratında çık fazla leke ve kırışıklık olması ki bu heykelde bu kadar net göürnmez. resmimizin gerçekçi olması için Hopkins üzerinde biraz flulaştırma ve renk geçiş tonlarını yumuşatma gibi işlemler yapmalıyız. ( bu işlemi fotoğrafçılar çok kullanırlar özellikle göz altı ve güneş lekelerini yok etmek için..) Bunun için Araçlar Penceresinden Blur Tool ( r) aracına basılı tutup Smudge aracını seçiyoruz. ( Bunu Shift+R tuşlarına 3 kere basarak da yapabilirsiniz. Bu diğer tüm araçlar için geçerlidir. ) Daha sonra resimde görülen yumuşatmayı yapıyoruz. Bunu yapmak için bir noktaya tıklayın ve hafifçe ağaı saga sola hareketlerde ( mouse basılı ) renkleri kaydırın. Çok fazla blur ( flu) yapmamaya çalışın. High-Pass Filtresi Evet şimdiki aşama biraz resmi donuklaştıracak ve alttaki heykel ile eş tonlara kavuşacak. Bunun çin Filter menüsünden Others seçeneğine orada da High-Pass a girerek değerinini yaklaşık 90 yapmanız yeterli... Işık, Renk ve Kontrast Ayarları - Hue/Saturation - Contrast/Brightness Şimdi resmimize biraz daha gerçekçi bir heykel görünümü katacağız. Bunun için Image menüsünden Adjustment ve oradan Hue/Saturaion' a girerek orada sadece Saturation değerini -70 yapınız. Bu resimdeki renk doyğunluğunun minimal değerlere çekecektir. Image menüsünden Adjustment e tekrar girerek busefer Brightness/Contrast ayarına girin ve Contrast değerini +30 yapın ışığda biraz kısarak -10 değerine çekerseniz gerçekçi bir yanısma ve ışık oluştutrsunuz. Fakat bu değerleri unutmayın ki biz heykelin ışık duruman göre ayarlıyoruz. Yansımalar Bir heykel en belirgin göze çarpan şey yansıttığı ışıklardır. Etraftan heykele gelen ışıklar farklı bir ambiyans oluşturur. Bunun için bizde aşağıda ki renk paletini kullanarak ( açık kahverengi - normal ışık tonu) ve paint brush ile ( soft olmasına dikakt ediniz) belli noktlara ışık efekti yapacağız. Öncelikle yeni bir layer yaratın ve bu layerin en üstte olmasına dikakt edin. Opacity değerini %40 civaınra getirin ve şimdi bu layer seçili iken hafifçe resimde gördüğünüz noktaları boyayın. Not Işık bilginiz yetersiz ise Karakalem Dersleri bölümüne bakabilirsiniz. Düzenleme ve Ayrıntılar Şimdi büyük ebatta ( 65pix min. ) bir Soft Brush seçiniz ve Araçlar bölümünden Dodge tool ve Burn Tool ları kullanarak ince detayları işleyiniz. Örnek olması açısından ışığının yoğun vurduğu yerlerde ( fakat karanlık kalan yerler yani heykelde parlak fakat resimde karanlık olan ) Dodge Tool'u , ışığın olmaması yada az olması gereken yerlerde ( yani heykelin o bölgesi karanlık fakat resimde parlak olan yerler ) Burn Tool aracını kullanarak detaylandırınız. Renk Uyumu Buradaki işlem çok basit amaç ise Hopkins resminin rengi ile Heykel resminin reklerinin birbirine dha da uyumlu olmasını sağlamak. Bunun için yei bir layer yaratın ve bunun en üstte olmasına dikkat edin. Daha sonra bu layeri "eccd9b" kodlu renk ( açık kahve ve turuncu karışımı, veya sizin belirleyeceğiniz bir ton) ile boyayın. Şimdi Edin in mask moduna geçin ve yeni layerinizin Opacity değerini %50 yapıp az önce anlatıldığını gibi sadece heykelin bölümlerini Soft Brush ile boyayın. Sonra Edin in Normal mode geçin ve CTRL+I yaparak seçimi tersine çevirin. Delete tuşu ile silin. Bu işlem de bu kadar.. Gözler Aynı renk uyumda anlatıldığı gibi benzer işlmeleri yaparak resimde ki etkiyi verebilirsiniz. Bunun için gözlerin ebatında bir yama resmi oluşturun ve rengini de yine heykelin tonlarına yakın seçin daha sonra bu yama resmi iki göze uygulayın ve Opcity değerlerini uygun hale gelinceye kadar değiştirin. Kulaklar Göze için uygulanan tekniğin aynısıdır. Resmi inceleyiniz. Evet geldik işin son aşamasına burası aslında tamamen size bağlı bi aşama yani heykelinize nnasıl bir gürünüm kazandırmak istiyorsanız ona göre çeşitli filtreler uygulamanız gerekiyor. Örnek olaraka şunları deneyebilrisiniz. Çeşitli yamalar oluşturup Opcity ile pas kırık, ve leke efektleri verebilrisiniz. Dodge Tool ve Burn Tool ile yakarak veya Parlatarak parlama efetkleri verebilirsiniz. Yada benim en son yaptığım ve ekleğim resimde ki gibi sitemizdeki pas efektini de kullanrak paslanımış bir etki yaratabilrinisiniz.. ________________________________________ ASLAN SURAT :: 1) Bi Aslan resmi, ve bir insan resmi açıyoruz 2) Bunların boyutlarını ayarlıyoruz, aslan gözünün, burnunun insanınkiyle eşit olmasına dikkat ediyoruz kolaylık olsun diye opacity değerini 50 yapın,daha sonra yine 100 olacak 3) Aslan resmini Move Tool ile insan resminin üzerine atıyoruz Örnekler : : ________________________________________ REKLAM ALANINA RESİM İNDİRMEK : : 1) Resmimizi açıyoruz, boş alana indireceğimiz yüz resmini açıyoruz 2) Yüz resmini boş alana doğru Move tool ile atıyoruz 3) Yüz resmimizin 1 köşesini boş alanın köşesine getiriyoruz daha sonra "ctrl" tuşuna basılı olarak diğer köşelerini denkleştiriyoruz 4) resmimizi renksiz yapmak için "ctrl+shift+u" yapıyoruz Boş hali; ________________________________________ SU EFEKTİ OLUŞTURMA : : 1) 500X500 transparent bi layer oluşturuyoruz 2) Filter > Render > Clouds 3) Filter > Render > Difference Clouds. ardından 5 defa "ctrl+f" yapıyoruz 4) Filter > Blur > Motion Blur 0=degrees and 80=strength. "ctrl+f" yapıyoruz 5) Filter > Sketch > Chrome detail: 4 smoothness: 7 6) layer > Duplicate Layer 7) "ctrl+L" ye basıyoruz 8) Filter > Blur > Gaussian Blur strength = 4, ardından "ctrl+f" yapıyoruz 9) Blending mode normalden Screene çeviriyoruz 10) Orjinal Layeri seçtikten sonra Image > Adjustments > Hue/Saturation 11) Orjinal layeri Duplicate ediyoruz, Yeni layersin blending modunu overlay yapıyoruz. Sonuç... |
|
|
|
|
#32 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Imageready ile 3 Boyutlu Animasyon Yapımı Imageready ile 3 Boyutlu Animasyon Yapımı ![]() 150x150 pixel boyutlarında transparan arkaplanlı yeni bir dosya açın. Elliptical Marquee Tool aracını alın ve Shift tuşuna basılı tutarak 20x20 pixel boyutlarında bir çember çizin. Çizdikten sonra içini istediğiniz bir renk ile doldurun. Ctrl+D ile seçili alanı kapatın. ![]() Daha sonra layer'ınızın bir kopyasını yapın. Bunun için layer'ınızı Create New Layer ikonunun üstüne bırakın. Move tool aracını alın ve yeni layer'ı 80 pixel aşağı taşıyın. Bunun için Shift tuşuna basılı tutarak klavyenizdeki aşağı tuşuna 8 defa basın. İki layer'ı birleştirin.Layer>Merge Down... Daha sonra layer'ınızı sayfanızın tam ortasına getirin. Bunu için Ctrl+A işlemi ile tüm layer'ı seçili hale getirin. Sırasıyla Ctrl+X ve Ctrl+V işlemlerini yapın. ![]() Şimdi sayfanızın ortasında yer alan bu layer'ın bir kopyasını yapın. Free Transform'u açın. Edit>Free Transform... Ekranınızın üst kısmında yer alan Options menüsünde Rotation değerini 45 olarak ayarlayın. Döndürme işlemi bittiği zaman Commit Transform ikonuna tıklayın. Şimdi döndürdüğünüz layer'ın kopyasını yapın. Aynı şekilde onu da 45 derece döndürün. Edit>Transform>Again... Kopyalama ve döndürme işlemini bir kez daha yazpın. Şu anda 4 tane layer'a sahip olmanız gerekir. ![]() Tüm layer'ları birleştirin. Layer>Merge Visible... Bu layer'a Layer1 adını verin ve bir kopyasını yapın. Kopya layer'a da Layer2 adını verin ve 5 derece döndürün. Şimdi kopyalama, adlandırma ve döndürme işlemlerini Layer9'a ulaşıncaya kadar sürdürün. ![]() 9 tane layer elde ettikten sonra tüm layer'ları yanlarında yer alan göz ikonuna tıklayarak saklayın. Yeni bir layer açın ve Layer1'in altına taşıyın. Bu layer'ı Renk1 olarak adlandırın. Ctrl tuşuna basılı tutarak Layer1'in üzerine tıklayın. Oluşan seçili alanı istediğiniz bir renk ile doldurun. Daha sonra Bevel and Emboss stilini uygulayın. Stil penceresinin alt bölümünde yer alan Highlight Mode ve Shadow Mode seçeneklerinin Opacity değerlerini %50'ye getirin. Sırasıyla Layer>Layer Style>Create Layers... ve Layer>Merge Group... işlemlerini yapın.![]() Bu işlemi 8 defa yani Renk 9 layer'ına ulaşıncaya kadar tekrarlayın. Her layer'ın altına kendi numarasına ait renk layer'ının gelmesini sağlayın. Örneğin: Layer9 'un altında Renk9 layer'ının yer alması gerekir. Yeniden tüm layer'ları saklayın ve Renk1 layer'ını aktif hale getirin. Tüm layer'ları layer paletinin yanında yer alan küçük boşluğa tıklayarak zincir ikonu ile birbirine bağlayın. Free Transform'u açın. Ctrl, Shift ve Alt tuşlarına basılı tutarak çemberinizi sol üst köşeden dışarı doğru genişletin ve tuşları bırakın. Daha sonra sağ kısmın ortasından sola doğru itin. İşlem bitince Options menüsündeki Commit Transform ikonuna tıklayın.![]() Bütün layer'lar arasındaki bağlantıyı yanlarında yer alan zincir ikonuna tıklayarak kaldırın. Move Tool aracını alın. Renk1 layer'ında yer alan çemberleri 10 pixel sola taşıyın. Bunun için Shift tuşuna basılı tutarak klavyenizdeki sol tuşuna bir kez basın. Şimdi Alt tuşuna basılı tutarak klavyenizdeki sağ tuşuna 9 defa basın. Layer1'i aktif hale getirin ve 10 defa Merge Down işlemini yapın.Layer>Merge Down... Not: Bu işlemi her layer-renk ikililerine uygulayacaksınız. Her defasında bir üstte yer alan layer'ı seçmeyi unutmayın! Şimdi Renk1'den Renk9'a kadar toplam 9 tane layer'a sahipsiniz. Bütün layer'ları zincir ikonu ile birbirine bağlayın ve -60o döndürün. İşlem bitince Options menüsündeki Commit Transform ikonuna tıklayın.![]() Artık animasyon yapma zamanı geldi. Animasyon penceresini açın. Window>Animation... Animasyon penceresinin sağ üst kısmında yer alan ok ikonuna tıklayın. Açılan menüden Make Frames From Layers seçeneğini seçin. Böylece animasyonu yapacak Frame'ler oluştu. Şimdi animasyonunuzu izleyebilirsiniz. File>Preview In>Internet Explorer... |
|
|
|
|
#34 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
Gözde Logo, Nick, Banner, Resim Ne İsterseniz Yürütün ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ONEMLI: Bu calismayi yaparken renk modu'nun IMAGE > MODE > RGB Color olmasina dikkat edin ![]() ![]() ------------------------------------------------------------TEKRAR YENI BIRLAYER ACIP ( CTRL + N) yapiyoruz NOT:alttaki resim'de Lasso Tolla kestigimiz kisim TRANSPARANT olmasi lazim... ![]() imageReady e gecmek icin (SiFT +CTRL +M)Yapiyoruz ![]() ![]() ![]() [/quote] |
|
|
|
|
#35 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
****l, Cam Görünümlü Yazılar Yazma [/left]Yazınızı yazın. ![]() Kanalı seçili hale getirin. Seçilik sürerken Path'e gelin ve Make word Path seçeneğini işaretleyin (1)Path'i seçili olarak bırakın. Hem alfa kanalındaki yazı, hem yazının path'i aynı anda seçiliyken uygulayacağımız şeyler var. Fırça büyüklükleri ve Pressure değeri, resminizin rezolasyonuna ve yazınızın büyüklüğüne ve harf genişliğine göre farklılıklar gösterebilir. Bunları deneme yanılma ile bulabilirsiniz. Alet kutusundan Smudge seçili olsun. Pressure değerini 30-35 olarak belirleyin. Eriyen bir fırça seçin (örnek resimde 13 piksel) Path bölümüne gelin Stroke path'ten smudge işaretleyin. Okeyleyin. Erimeyen daha küçük bir fırça seçin.Smudge Pressure değerini düşürün. Path bölümüne tekrar gelin Stroke path'ten Smudge işaretleyin. Okeyleyin. Yandaki görüntüyü elde ettik.Yaklaşık böyle olmadıysa fırça büyüklükleri ve Pressure değerini değiştirip tekrar deneyin Alfa kanalını çoğaltın. Yazı kaybolmayacak kadar blur efekti uygulayın. Dışını silin. Filter / Render / Lighting Effects i açın. Light Type : Spotlight Texture Channel : Buraz önce Blur'la oluşturduğunuz alfa kanalı olarak belirleyin ve okeyleyin. (Diğer ayarlarla oynayıp farklı etkiler elde edebilirsiniz) Sonuç aşağıda... ****lik bir görüntü... ![]() ![]() ![]() Bunun oluşturduğu etki de en alttaki resimde... ![]() ![]() |
|
|
|
|
#36 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
size renk değiştirmede büyük kolaylık sağlayan selective color yöntemini anlatıcam bu yöntem hem çok kolay hemde çok gerçekçi renkler yapabilirsiniz dikkat edilmesi gereken bir yer var SİYAH BEYAZ VE GRİ TONLaMALI RENKLERİ DEĞİŞTİREMEZSİNİZ çünkü her resimde siyah beyaz ve gri tonlama vardır ancak objenin tam çevresini seçerseniz bu yöntemi kullanabilirsiniz. 1-resmimizi açıyoruz benim resmim ortam renklerinden baya farklı o nedenle kabaca seçiyoruz ![]() 2- image>adjustment> selective color penceresini açıyoruz ![]() 3-şimdi burda dikkat edilmesi gereken yer üst kısımda colors yazan bir yer var oradan RENGİ DEĞİŞECEK olan rengi seçiyoruz benim arabam mavi olduğundan ben maviyi seçiyorum ve aşşağıdaki değerlerle oynayarak rengi yaratıyoruz aşşağıda relative seçeneğini seçerseniz daha gerçek renkleri yakalarsınız ![]() biraz oynarsanız istediğiniz rengi mutlaka yakalarsınız not resmin üstüne tıklayınca büyür |
|
|
|
|
#37 (permalink) |
![]() Üye No: 416
Üyelik tarihi: Jul 2008
Mesajlar: 38
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 32
Karizma Seviyesi:
![]() |
arkadaşlar size baştan sona bir modifiye yapımını anlatıcam biliyorumki bu forumda bir çok modifiye sever var onun için başlıyorum öncelikle resmimizi açıyoruz tercihen 1600x1200 den düşük çözünürlüklü olmazsa iyi olur bu resim 1600x1200 öncelikle bu resmi 1024x768 veya 1280x960 gbi bir küçültüyoruz nedeni az sonra göreceğiz bunu yapmak için image>image size ı kullanıyoruz ![]() şimdi modifiyenin vazgeçilmezi olanı yapıcaz ilk önce arabamızı alçaltıcam anun için arabayı resimdeki gibi seçin ![]() daha sonra toolbox dan move toolla aşağı doğru indirin bu şekilde arabamız alçalacak ama hala tampon bence biraz daha aşağıda olmalı bu nedenle aynı resmimizin orjinalini 1600x1200 çözünürlükte olanı ismini değiştirerek photoshopta tekrar açıyoruz ![]() artık bir büyük birde küçük resmimiz var büyük olan resimden tamponu seçiyoruz ![]() ve gene move tool la küçük olan resmimize taşıyoruz ![]() yeni bir katman olarak önümüze geldi şimdi burda free transformu kullanarak arabamıza uygun hale getiriyoruz ![]() tampon çizimini sonraya bırakıyoruz şimdi diğer şeyleri yapıcaz önce |
|
|
|
|
#38 (permalink) |
![]() Üye No: 863
Üyelik tarihi: Oct 2008
Bulunduğu yer: çorum memleket... izmir ksk yaşadığım bölge... çandarlı yazlık :D:D
Yaş: 18
Mesajlar: 17
Tecrübe Puanı: 0
Karizma Puanı : 10
Karizma Seviyesi:
![]() |
ıste bu süperr benım hayatım benm programım..!:d
__________________
![]() |
|
|
|
|
#39 (permalink) |
|
Super Moderator
![]() Üye No: 50
Üyelik tarihi: Feb 2008
Bulunduğu yer: dogum yerım ankara..ızmırde yasıyorum
Yaş: 14
Mesajlar: 745
Tecrübe Puanı: 6
Karizma Puanı : 176
Karizma Seviyesi:
![]() ![]() |
Paylaşim için saol.da bırazdaha çok yapsaydınn çok uzun bısı oku oku geberdım bıraz ozetleseydınn ama genede guzel saol..+rep benden sana
__________________
![]()
|
|
|
|
|
|
#40 (permalink) |
|
HaCkEr-GüVeNliK-GÖREVLİSİ
![]() Üye No: 706
Üyelik tarihi: Oct 2008
Bulunduğu yer: izmir
Yaş: 19
Mesajlar: 259
Tecrübe Puanı: 204
Karizma Puanı : 20000
Karizma Seviyesi:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
öldüm ya sonunda sonuca ulaşa bldim ![]() ![]()
__________________
Her türlü bilgisayar sorunlarına cevap verilir.
|
|
|
![]() |
| Seçenekler | |
| Stil | Konuyu değerlendir |
|
|
Benzer Konular
|
||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Çeşit çeşit erkek var | Site Yöneticisi | Kadınlar Klübü | 2 | 17-12-2008 05:16 PM |
| Joponca İstiklâl Marşı (Video) | Site Yöneticisi | Güncel Haberler & Duyurular | 3 | 01-07-2008 08:55 AM |
| :D :D spr bi video | DamLaJuq | Geyik Muhabbeti | 0 | 30-06-2008 09:54 AM |
| Foruma Video Eklemek (Resimli Anlatım) | Site Yöneticisi | Forum Kullanım Klavuzu ve Hakkımızda Herşey | 0 | 29-03-2008 12:01 PM |
| Yeni web video platformu Mobiclip | gezgin | Teknoloji Haberleri | 0 | 19-02-2008 11:33 PM |